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育成指南 育成指南はじめに 強いポケモンを捕まえる三つの方法 ポケモンを強くする育成 ポケモンの戦略-わざ- はじめに ポケモンはただ普通に育てるのと、計算して育てるのにはかなりの差があります、 ポケモンの種類には最初から決めてあるHP~素早さまでの能力、基本的には 種族値 と言います。 例えとして50LVのコイキングと50LVのアルセウス、圧倒的にアルセウスが強いです、 その値はLVがあがっても変化しません、ポケモンの種類によって決められているからです、 ポケモンの種族値はそのまま書いてはありませんが大きさとして攻略本などに載っています。 HPの種族値が高い場合、HPのステータスが多いということです。 ポケモン1匹1匹の個人の能力の違いを基本的には 個体値 と言います、 個体値はHP~素早さに決めてある0~31の数字です(31進法で決めてあるそうです) この値が高ければ高いほどそのステータスは強くなります、 この値が31の時、基本的にはVと呼びます、 HP、攻撃、防御、特防、特攻、素早さが全てVの状態を6Vと言います。 しかし6Vは100万分の1?の確立でしか出現しません。 強いポケモンを育てるにはまずこの値が高いポケモンを探すことからはじめます。 この値が高いポケモンを見つけるには大きく分けて3つあります。 強いポケモンを捕まえる三つの方法 自力で粘る 自力で粘る方法を使うには50体以上捕まえることをお勧めします。 自分はこの方法は伝説ポケモン以外ではお勧めしません、 成果が出にくいし時間がかかってしまうためです。 メタモン(ポケモン)から個体値を遺伝させる 新しい卵は2匹の親の個体値を遺伝します、ランダムで3つ遺伝するので、 高い個体値のメタモンで卵を作ることによって高い個体値のポケモンが生まれる可能性が高くなります。 なお、HGSSからの新要素があります。 •前作まではHPと防御の個体値が遺伝しにくかったがHGSSではどの個体値の遺伝確率も同 じ。 •遺伝する個体値の数にランダム性が無くなり、6つの能力値のうち3箇所が必ず遺伝する。 •パワー系アイテムを持たせると、持たせた親の対応する個体値が遺伝する。 ◦例として「攻撃個体値31のオオスバメ♂」にパワーリストを持たせてタマゴを作ると「攻撃 個体値31のフシギダネ」が生まれる。 また、「性格が陽気のオオスバメ♂」にかわらずの石を持たせて「防御個体値31のオオスバ メ♀」にパワーベルトを持たせると 「防御個体値が31で性格が陽気のオオスバメ」が生まれやすくなる。 ただし両親ともにパワー系統を持たせても♂の個体値しか遺伝しない。 という要素です。 これによって遺伝がかなり楽になりました。 交換してもらう wi-fi交換掲示板などに交換してくれる人がいたります、 ですが結構交換条件が高いです。 乱数調整をする 改造では無い方法で、6Vまたは理想の個体値のポケモンが通常よりも少ない手間入手する事が出来ます。 非常に多くの人がやり方を公開、説明しているので別で検索してみてください。 ちなみに個体値をチェックするツールがありますので、 ヤフーなどで「個体値チェッカー」などで検索してみてください。 捕まえすぎた、孵化しすぎたポケモンは逃がしてあげるかポケモン牧場に送ればおkです。 また、ポケモンのせいかくによっても少しステータスの上下がある、 詳しくはせいかくで。 ポケモンを強くする育成 次は育成に入ります、 育成するときに不思議なアメを99個使ってLV100にするか、 沢山ポケモンを倒してLV100にするかでかなりステータスが違います。 なぜでしょうか? それはポケモンにもう一つ隠しステータスが存在するためです。 ゲーム内ではきそポイントですが、インターネット上では基本的に 努力値 と呼ばれています、 この努力値は1つのステータスに255まで溜めることができます、 1匹のポケモンには全部で510の 努力値 をためることができます。 255づつ2つのステータスに 努力値 を振ることを極振りといいます。 努力値がそのステータスにたまっていればたまっているほど強くなると考えてもらって大丈夫です。 努力値のため方 タウリンなどの強化アイテムを使う、 タウリンなどは1つのステータスに10個までしか使えないので、 それ以上強くしたい場合には野生のポケモンを倒すしかない。 ※強化アイテム1つで努力値が10たまる。 野生のポケモンを倒す そのポケモンがポケルスにかかっていれば野生ポケモンからもらえる努力値が2倍になる。 ポケルスは感染能力を持っており、名前の横にポケルスと書いてあるポケモンと、 移したいポケモンを隣にして野生ポケモンに3回であって3回とも逃げればほぼ感染している。 感染しているポケモンは1日で他のポケモンへの感染能力を失う。 ※努力値が2倍もらえるという効果は消えない、ボックスの中に入れておけばそのままポケルスになったまま。 そのほかにも「パワーリスト」などを持たせていると、 それを持たせているポケモンの努力値に道具の効果によって+4される。 (例)パワーリスト+ポケルス+HPの努力値が1入るポケモン=攻8 HP2 の努力値が入る 【DPt,HSまでのお勧め】 HPの努力値が1もらえるお勧めポケモン ビッパ こうげきの努力値が1もらえるお勧めポケモン ワンリキー ぼうぎょの努力値が1もらえるお勧めポケモン イシツブテ とくこうの努力値が1もらえるお勧めポケモン ゴース とくぼうの努力値が1もらえるお勧めポケモン メノクラゲ 【BWでのお勧め】 HPの努力値が1もらえるお勧めポケモン ホドモエの跳ね橋 コアルヒー 影の上に乗る。 or6番道路:タマゲタケ コロモリと出現率半々。 こうげきの努力値が1もらえるお勧めポケモン 【お勧め】1番道路 ミネズミ、ヨーテリー 出てくるポケモンは全て攻撃+1なので、重宝。 ぼうぎょの努力値が1もらえるお勧めポケモン 【お勧め】電気石の洞窟 ギアル、テッシード 電気石の洞窟の1フロアは、ギアル、テッシード、バチュルしか出てこないので、 3分の2ぐらいの確率でためれる。 とくこうの努力値が1もらえるお勧めポケモン 【お勧め】タワーオブヘブン リグレー、ヒトモシ これも上のポケモンしか出てこない。 とくぼうの努力値が1もらえるお勧めポケモン 【お勧め】4番道路左の海 プルリル プルリルしか出てこない、Lvも8~とお手頃 すばやさの努力値が1もらえるお勧めポケモン 5番道路 ヤブクロン、チラーミィ ユニランorゴチム、レパルダスが出てくる。 ユニランorゴチムの出現率が高め ブラックホワイトでは、集めやすい場所があまりない。 ココあたりかな?というものを集めました。 トレーナー再戦もできないみたいなので。 ブラックホワイトでは、100lvでも努力値が入ります。 ポケモンの戦略-わざ- ポケモンに必要不可欠なのはわざ! ポケモンの技にはタイプ一致というものがあり、 ポケモンのタイプとわざのタイプが一致している威力は1.5倍されます。 (例)キノガッサのきあいパンチいりょく150×1.5=225 カビゴンのじばくいりょく200×1.5=300 となります。 同じいりょく、またはあまり変わらないいりょくならタイプが一致している技のほうがいいです。 しかしここで注意する点は、こうげきととくこうどちらが高いか確認することです。 こうげき380 とくこう100 だとしたとき、タイプ一致のめざパいりょく70とタイプ不一致のとっしん、 突進のほうがききます。 わざの選択は ポケモン対戦考察まとめwiki を参考にしてください。※あくまでも参考に
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登録日:2017/05/15 Mon 01 04 34 更新日:2024/05/17 Fri 20 52 15NEW! 所要時間:約 36 分で読めます ▽タグ一覧 とくせい とくせいカプセル キャラ付け ポケットモンスター ポケモン ポケモン対戦用語解説 何故かなかなか立たなかった項目 夢特性 廃人養成講座 所要時間30分以上の項目 格差社会 特性 特性が本体 特性ゲー 隠れ特性 特性(とくせい)は、『ポケットモンスター』の本編シリーズ第三世代(ルビー・サファイア)から導入されたステータスの一つ。 ●目次 ◆概要 ◆種類 ◆分類ステータスのランク変化に関係する特性 技の威力に関係する特性 場の状態に関係する特性【場の状態によって恩恵を受ける特性】 【場の状態を変更する特性】 技の効果やタイプに関係する特性【攻撃後に特定の効果を追加する特性】 【急所に関係する特性】 【技の命中率に影響する特性】 【技の追加効果に影響する特性】 【技の仕様に影響する特性】 【技の優先度を上げる特性】 【技のタイプを変更する特性】 特定の技のダメージを軽減/無効化する特性【技のダメージを軽減する特性】 【特定のタイプの技を無効化する特性】 【特定の状態異常を軽減・無効化する特性】 【特定の系統の技を無効化する特性】 特定の状況を無効化する特性 自身の不利な状態異常により発動する特性 相手の攻撃技を受けたときに発動する特性 その場に出ると同時に発動する特性 交代時に発動する特性 相手の交代を封じる特性 自分や相手の持ち物に影響する特性 ダブルバトル専用の特性 自身のタイプを変更する特性 自身のすがたに影響する特性 デメリット特性 その他 ◆概要 ポケットモンスターシリーズは、ポケモンが持つステータスの高さと技範囲が勝敗に大きく関わってくるが、第二世代(金銀)以前は性格補正なんてものもない時代で、しかも努力値が全ステータスにMAXまで振れる。 一応は第一世代(赤緑)よりはかなり改善されており、ステータスの控えめなポケモンでも味方のサポートや持ち物、それに多少の運も絡めば大活躍するチャンスが大きく広がった。 それでも少し誇張すると、それ以外に勝敗に影響するものがほぼないと言ってもあながち嘘ではない状況であり、カビゴン・ハピナスといった「受け」や「流し」といったことを前提とした「役割理論」が隆盛し、全体的にやや単調になった部分は否めない。 ゲームフリークがこの部分にメスを入れ、より多くのポケモンに活躍の機会を与えることを前提に、いわゆる「アクティブスキル」にあたるわざと対照的な「パッシブスキル」として登場させたのが、この「特性」である。 特性の導入によって、例えば「本来効くはずの技が効かない」「一部の技を使用する際にボーナスが得られる」など、決して上位といえる能力を持つポケモンでなくても活躍できるようになった。すべてがそうであるとは限らないが 特に一時期のテッカニンは『かそく』があることで鉄火バトンという戦術を確立したほどである。 特性はそれそのものがポケモンの採用理由になるほど重要な要素であり、新しく有用な特性をもらったことで評価ががらりと変わったポケモンもいる。 例えばカイリューやバシャーモはそれぞれボーマンダ・ゴウカザルという同タイプのライバルに押されて不遇の地位にいたが、新たな特性を得て別の地位を確立した。 あるいはコータスやペリッパーのように、マイナーに甘んじていたポケモンが一気に一部のルールでトップ20に食い込んだりもしている。 逆にドードリオのように種族値や技が強化されても特性がパッとしないためにイマイチ日の目を見ないポケモンも存在する。 特性は1匹のポケモンにつき一つのみであり、一種類(とその姿)にそれぞれ1〜3種類の特性が設定される。 設定されたうちのひとつだけを持ちうるため、同じ種類でもある特性だと強力だが、ある特性だと使えない、ということもある。 ただし『とくせいカプセル』や『とくせいパッチ』という道具によって、この点はある程度までは解消されている。 なお、フォルムやすがたが複数あるポケモンの場合、全形態の特性の数を数えると4種類を越えることがある。 ポケダンの救助隊や探検隊では特殊で、二つあるポケモンの場合は1匹で両方持つという仕様になっている。 ドータクンやムチュールのように両方の特性が有用なポケモンがいる一方で、ルカリオやパッチールのように状態異常で発動する特性を持ちながら、もう一つの特性でトリガーとなる状態異常を防いでしまい、結果的に片方が死に特性となっているポケモンもいる。 ◆種類 通常特性 そのポケモンが野生出現などの際に持つ特性。 基本的に一種類か二種類であり、二種類持つポケモンはランダムでどちらか片方になる。 過去の世代で一種類しかなかった種が新しい世代で二種類目を獲得する場合があり、その場合前世代からポケモンを送ると特性が変更されることがある。 隠れ特性 特別な入手手段で手に入れたポケモンが持つ、通常と異なる特性。 例えばニョロトノであれば通常特性は『ちょすい/しめりけ』の二種類だが、ポケモンドリームワールドで手に入れたニョロモを進化させる場合は『あめふらし』となる。 シナリオ攻略よりも対戦向きの要素であり、殿堂入りを経て大幅に解禁されるケースが多い。 初登場の第五世代(ブラック・ホワイト)ではポケモンドリームワールド産のポケモンが隠れ特性を有していたため、プレイヤーの間では「夢特性」と呼ばれており、現在でも第五世代当時からポケモン対戦を行っているプレイヤーなどは未だにこう呼ぶことが多い。 特殊な特性 ゲッコウガの『きずなへんげ」、イワンコの『マイペース』、ジガルデの『スワームチェンジ』は通常特性、隠れ特性のいずれにも該当しない特殊な特性になっている。 これらは「とくせいカプセル」や「とくせいパッチ」といったアイテムによる特性変更が無効で、特殊な手段によってのみ入手できる。 ◆分類 特性は基本的にある程度の区分をすることが可能である。 赤字で表示されているものは、専用特性を表している。 ステータスのランク変化に関係する特性 わざの使用を介さずにバフ/デバフを行ったり、能力ランクを守ったり、条件を満たして一気に攻め入るのに使われる特性。 特性 効果 備考 いかく 場に出たときに相手のこうげきを1段階下げる 第八世代から『きもったま』『せいしんりょく』『どんかん』『マイペース』のポケモンに対して効果がなくなった かそく ターン終了時に自分のすばやさを1段階上げる するどいめ/はっこう 相手の技による自分の命中率のランク補正低下が無効化され、相手の回避率のランクの変化の影響を受けない 『はっこう』の効果は第八世代まではフィールド上でしか効果がなかった(野生ポケモンの出現率が2倍になる) かいりきバサミ 相手の技や特性による自分のこうげきのランク補正低下が無効化される クリアボディ/しろいけむり/メタルプロテクト 相手の技や特性による自分の能力ランク補正低下が無効化される メタルプロテクトは、特性『かたやぶり』『ターボブレイズ』『テラボルテージ』の影響を受けない いかりのつぼ 自分への攻撃が急所にあたると、自分のこうげきのランクが最大まで上がる ダウンロード 登場した時に相手のぼうぎょが低ければこうげき、とくぼうが低ければとくこうを1段階上げる ぼうぎょ、とくぼうのどちらも同じ値であれば、とくこうを1段階上げる たんじゅん 自分の能力ランクの変化が2倍になる てんねん 相手の能力ランクの変化を無視する ふくつのこころ 相手の技の追加効果でひるむと、自分のすばやさが1段階上がる あまのじゃく 自分の能力ランクの変化が逆になる はとむね 相手の技や特性による自分のぼうぎょのランク補正低下が無効化される じしんかじょう/しろのいななき 相手を倒すごとに、自分のこうげきを1段階上げる くだけるよろい 物理技を受けると、自分のぼうぎょが1段階下がり、自分のすばやさが2段階上がる まけんき 相手の技や特性で能力ランクを下げられると、自分のこうげきが2段階上がる せいぎのこころ あくタイプの攻撃技を受けると、自分のこうげきが1段階上がる びびり 特性『いかく』やむし、ゴースト、あくタイプの攻撃技を受けると、自分のすばやさが1段階上がる ムラっけ ターン終了時にいずれかの能力が2段階上がり、別の能力が1段階下がる かちき 相手の技や特性で能力ランクを下げられると、自分のとくこうが2段階上がる じきゅうりょく 攻撃技を受けると、自分のぼうぎょが1段階上がる みずがため みずタイプの攻撃技を受けると、自分のぼうぎょが2段階上がる ぎゃくじょう 相手の攻撃技により自分のHPが1/2以下になったとき、自分のとくこうが1段階上がる ビーストブースト 相手を倒すごとに、自分の一番高い能力を1段階上げる ソウルハート 場に出ているポケモンが「ひんし」状態になるたびに、自分のとくこうを1段階上げる ミラーアーマー 相手の技や特性による自分の能力ランク補正低下を無効化し、その効果を相手に跳ね返す わたげ 攻撃技を受けると、自分以外の全てのポケモンのすばやさを1段階下げる じょうききかん ほのおタイプかみずタイプの攻撃技を受けると、自分のすばやさのランクが最大まで上がる ふとうのけん 場に出たときに自分のこうげきを1段階上げる 第九世代では1回の戦闘につき1度しか発動しない ふくつのたて 場に出たときに自分のぼうぎょを1段階上げる 第九世代では1回の戦闘につき1度しか発動しない くろのいななき 相手を倒すごとに、自分のとくこうを1段階上げる いかりのこうら HPが半分以下になったとき、自分のぼうぎょ・とくぼうが1段階下がり、こうげき・とくこう・すばやさが1段階上がる びんじょう 相手の能力が上がると、自分の能力も同じだけ上がる ばんけん 「いかく」を受けると攻撃が1段階上がる。相手からの強制交代の効果を受けない ねつこうかん ほのおタイプの攻撃技を受けると、自分のこうげきを1段階上げる。やけど状態にならない かんろなミツ 試合の最初の1回だけ、場に登場すると相手全員の回避率を1段階下げる おもかげやどし テラスタル時に能力が1段階上がる。フォルムによって上昇する能力は異なる 「みどりのめん」の時はすばやさ、「かまどのめん」の時はこうげき、「いどのめん」の時はとくぼう、「いしずえのめん」の時はぼうぎょが上がる 『いかく』は一見物理アタッカーにしか意味のなさそうな効果だが、特殊アタッカーでも相手が「しろいハーブ」を持っていれば潰せたりと結構使える。 『かそく』はテッカニンやバシャーモ、ペンドラーやクエスパトラが強さを発揮しているといえる。 地味ながら仕事をする特性が多い一方、『いかりのつぼ』のように特殊なギミックが必要だがパーティの中枢を担うような特性もある。 技の威力に関係する特性 主力技やサブ技の強化を担う。手っ取り早く相手を倒したい場面は多い為、全体的に採用率は高め。 特性 効果 備考 しんりょく HPが1/3以下になると、自分の使うくさタイプの技の威力が1.5倍になる もうか HPが1/3以下になると、自分の使うほのおタイプの技の威力が1.5倍になる げきりゅう HPが1/3以下になると、自分の使うみずタイプの技の威力が1.5倍になる むしのしらせ HPが1/3以下になると、自分の使うむしタイプの技の威力が1.5倍になる いろめがね 「こうかはいまひとつ」の技のダメージが2倍になる 0.5倍は1倍、0.25倍は0.5倍になる。ただし特性での半減や「こうかがない」を打ち消すことはできない すてみ 自分の使う反動でダメージを受ける技の威力が1.2倍になる てつのこぶし 自分の使うパンチ系の技の威力が1.2倍になる 対象となる技は「○○パンチ」という技のほかに「スカイアッパー」「アームハンマー」「アイスハンマー」「プラズマフィスト」「ダブルパンツァー」「あんこくきょうだ」「すいりゅうれんだ」「ぶちかまし」「ふんどのこぶし」がある テクニシャン 自分の使う威力60以下の技の威力が1.5倍になる ちからもち/ヨガパワー 自分の物理技の威力が本来の2倍になる てきおうりょく 自分と同じタイプの技に対する威力補正を1.5倍から2倍にする 実質1.33倍になる とうそうしん 自分と相手の性別の組み合わせによって技の威力が変動する 同性の場合は1.25倍、異性の場合は0.75倍、どちらかが性別不明の場合は1倍になる アナライズ ターンの最後に行動すると、自分の使う技の威力が1.3倍になる 相手が交換した場合にも発動する メガランチャー 自分の使う波動系の技の威力が1.5倍になる 「いやしのはどう」の回復量が最大HPの1/2から3/4になる かたいツメ 自分の使う直接攻撃の技の威力が1.3倍になる がんじょうあご 自分の使う噛みつき系の技の威力が1.5倍になる 対象となる技は「○○のキバ」という技のほかに「かみつく」「かみくだく」「ひっさつまえば」「サイコファング」「くらいつく」「エラがみ」がある フェアリーオーラ お互いの使うフェアリータイプの技の威力が1.33倍になる ダークオーラ お互いの使うあくタイプの技の威力が1.33倍になる オーラブレイク フェアリーオーラ・ダークオーラの効果による威力補正を1.33倍から0.75倍に変える すいほう 自分の使うみずタイプの技の威力が2倍され、ほのおタイプの技で受けるダメージが0.5倍になる。さらに「やけど」状態にならない フレーバーテキストだけだと判りづらいが強力。みずタイプわざの威力上昇はゲーム中では説明が無い はがねつかい 自分の使うはがねタイプの技の威力が1.5倍になる 厳密には少し異なり、はがねタイプの技を使う際にこうげき・とくこうが1.5倍になる ブレインフォース 「こうかばつぐん」の技のダメージが1.25倍になる はがねのせいしん 自分と味方の使うはがねタイプの技の威力が1.5倍になる パンクロック 自分の使う音系の技の威力が1.3倍され、自分が受ける音系の技のダメージが0.5倍になる ごりむちゅう こうげきが1.5倍になる代わりに最初に出した技しか出せなくなる 同・こだわりハチマキ。交代するとまた別の技を出せる トランジスタ 自分の使うでんきタイプの技の威力が1.3倍になる 厳密には少し異なり、でんきタイプの技を使う際にこうげき・とくこうが1.3倍になる。第八世代以前の補正率は1.5倍 りゅうのあぎと 自分の使うドラゴンタイプ技の威力が1.5倍になる 厳密には少し異なり、ドラゴンタイプの技を使う際にこうげき・とくこうが1.5倍になる きれあじ 自分の使う切る系の技の威力が1.5倍になる 対象となる技は「○○ぎり」「○○カッター」「○○ブレード(ブレイド)」「○○のつるぎ」「(○○)クロス(○○)」「○○ざん(ザン)」という技のほかに「きりさく」「エアスラッシュ」「がんせきアックス」「つばめがえし」「ひけん・ちえなみ」がある いわはこび 自分が使ういわタイプの技の威力が1.5倍になる 厳密には少し異なり、いわタイプの技を使う際にこうげき・とくこうが1.5倍になる 『しんりょく/もうか/げきりゅう』は夢三猿を除くと御三家しか持たないため、「御三家特性」と呼ばれることがある。 ただし狙って発動しにくいせいか、御三家を使う場合でも採用されないことは多め。 特にオーダイル(ちからずく)、バシャーモ(かそく)、ジャローダ(あまのじゃく)、ゲッコウガ(へんげんじざい)、ゴリランダ―(グラスメイカー)、エースバーン(リベロ)、ラウドボーン(てんねん)あたり。 まったく採用例がないわけではなく、ゲッコウガが環境に合わせて崩しの手段として用いたり、マスカーニャが特性事情とあわせてへんげんじざいと使い分けたりする事例はある。 『ちからもち/ヨガパワー』は攻撃力の数値ではなく物理技の威力を倍にするため、「イカサマ」やこんらん時の自傷ダメージを抑えられる。 『てつのこぶし』『メガランチャー』などの「特定の系統の技の威力をあげる」特性は優秀だが、その分どんな技を使うかが決まってしまうため対策しやすかったりもする。 場の状態に関係する特性 このタイプは2つ存在する。 ひとつは「場の状態によって恩恵を受ける特性」、もうひとつは「場の状態を変更する特性」である。 【場の状態によって恩恵を受ける特性】 特性 効果 備考 ようりょくそ 天候が「にほんばれ」または「おおひでり」のとき、すばやさが2倍になる 第六世代以前は「にほんばれ」は「ひざしがつよい」、「おおひでり」は「ひざしがとてもつよい」 すいすい 天候が「あめ」または「おおあめ」のとき、すばやさが2倍になる 第六世代以前は「おおあめ」は「つよいあめ」 すなかき 天候が「すなあらし」のとき、天候ダメージを受けず、すばやさが2倍になる ゆきかき 天候が「あられ」または「ゆき」のとき、天候ダメージを受けず、すばやさが2倍になる すながくれ 天候が「すなあらし」のとき、天候ダメージを受けず、回避率が1.25倍になる ゆきがくれ 天候が「あられ」または「ゆき」のとき、天候ダメージを受けず、回避率が1.25倍になる あめうけざら 天候が「あめ」または「おおあめ」のとき、毎ターン最大HPの1/16を回復する アイスボディ 天候が「あられ」または「ゆき」のとき、天候ダメージを受けず、毎ターン最大HPの1/16を回復する リーフガード 天候が「にほんばれ」または「おおひでり」のとき、「こんらん」以外の状態異常や「ねむけ」状態(*1)にならない サンパワー 天候が「にほんばれ」または「おおひでり」のとき、毎ターン最大HPの1/8のダメージを受けるが、とくこうが1.5倍になる うるおいボディ 天候が「あめ」または「おおあめ」のとき、ターン終了時に状態異常が回復する すなのちから 天候が「すなあらし」のとき、じめん・いわ・はがねタイプの技の威力が1.5倍になる くさのけがわ 場が「グラスフィールド」のとき、ぼうぎょが1.5倍になる サーフテール 場が「エレキフィールド」のとき、すばやさが2倍になる ぎたい 場が「○○フィールド」のとき、対応したタイプに変化する こだいかっせい 天候が「にほんばれ」のとき、または「ブーストエナジー」を所持しているとき、自分の最も高い能力が上がる 能力上昇はステータスのランク上昇とは別で、すばやさの場合は1.5倍、それ以外の能力は1.3倍上がる クォークチャージ 場が「エレキフィールド」のとき、または「ブーストエナジー」を所持しているとき、自分の最も高い能力が上がる 能力上昇はステータスのランク上昇とは別で、すばやさの場合は1.5倍、それ以外の能力は1.3倍上がる 場の状態に依存する分それを補佐する役目がいないと使いづらいが、専用パーティでは他のポケモンを凌駕する性能を発揮できる。 下記の「場の状態を変更する特性」とあわせてダブルで採用されることが多い。 【場の状態を変更する特性】 特性 効果 備考 ひでり 場に出たとき、天候を「にほんばれ」にする あめふらし 場に出たとき、天候を「あめ」にする すなおこし 場に出たとき、天候を「すなあらし」にする ゆきふらし 場に出たとき、天候を「ゆき」にする 第八世代以前は「あられ」 おわりのだいち 場に出ている間、天候を「おおひでり」にする はじまりのうみ 場に出ている間、天候を「おおあめ」にする デルタストリーム 場に出ている間、天候を「らんきりゅう」にする グラスメイカー 場に出たとき、場のフィールドを「グラスフィールド」にする エレキメイカー 場に出たとき、場のフィールドを「エレキフィールド」にする ミストメイカー 場に出たとき、場のフィールドを「ミストフィールド」にする サイコメイカー 場に出たとき、場のフィールドを「サイコフィールド」にする すなはき 自分が攻撃技を受けたとき、天候を「すなあらし」にする こぼれダネ 自分が攻撃技を受けたとき、場を「グラスフィールド」にする ひひいろのこどう 天候を「にほんばれ」にする。その間、自身のこうげきを1.33倍にする ハドロンエンジン 場を「エレキフィールド」にする。その間、自身のとくこうを1.33倍にする ゼロフォーミング テラスタル時に場の天候とフィールドを全て消滅させる マップの効果で自然に発生している天候は解除することができない 特性の中でも強力なものの一つ。 第五世代までは特性で天候を変更させた場合は技と異なり書き換えられるまで永続であり、特に雨パと砂パが猛威を振るった。 流石に強すぎるためか技と同様に5ターン制限になったが(*2)、依然技枠ターンを消費せずに天候を変化させることができる特性が弱い訳がない。 第七世代(サン・ムーン)では使い手に新たにコータス(ひでり)、ペリッパー(あめふらし)、ギガイアス(すなおこし)、アローラキュウコン・バイバニラ(ゆきふらし)が追加され、パーティの多様性が広がった(*3)。 『おわりのだいち』『はじまりのうみ』『デルタストリーム』は「特性を所持するポケモン」が出ている間のみの制限があるが、そのポケモンが出ている間は永続。 そして持っているのがゲンシグラードン・ゲンシカイオーガ・メガレックウザと、どいつもこいつも伝説戦では上位の能力を有するバケモノであり、『OR・AS』の伝説戦では三匹の天候張替え合戦が起きた。 「天候の奪い合い」では素早さが高い方から特性を発動して塗り替えていくため、発動役の素早さはなるべく抑えられるのが好まれる。ただしあまりにも早いポケモンの場合は別。 フィールド系特性は第七世代から登場。当時はカプ達の専用特性で、第八世代(剣盾)で隠れ特性として一般ポケモンに解禁されつつある。 天候とはまた違う運用にはなるが、場を制圧することの強みは天候同様。こちらは地に足をつけているポケモンに恩恵を与える。 なお中国名が电气制造者・薄雾制造者・青草制造者・精神制造者と字面がシュール。 耳で聞く分にはそこまでおかしくもないが。 技の効果やタイプに関係する特性 攻撃後に特定の効果を追加したり、急所に当てやすくしたり、技の命中率や優先度を上げたり、技のタイプを変更したりする特性である。 【攻撃後に特定の効果を追加する特性】 特性 効果 備考 あくしゅう 攻撃技でダメージを与えた場合、10%の確率で相手をひるませる どくしゅ 直接攻撃の技でダメージを与えた場合、30%の確率で相手を「どく」状態にする マジシャン 攻撃技でダメージを与えたとき、相手の持ち物を奪う どくのくさり 攻撃技でダメージを与えた場合 、30%の確率で相手を「もうどく」状態にする 非直接攻撃の技でも発動する 【急所に関係する特性】 特性 効果 備考 シェルアーマー/カブトアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない スナイパー 自分の攻撃が急所に当たると、技のダメージを1.5倍から2.25倍にする きょううん 自分の技の急所ランクが+1になる ひとでなし 相手が「どく」「もうどく」状態の場合、自分の攻撃が必ず急所に当たる 【技の命中率に影響する特性】 特性 効果 備考 ふくがん 一撃必殺技以外の自分の技の命中率が1.3倍になる はりきり 自分のこうげきが1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍になる ノーガード お互いの技が命中率・回避率に関係なく必中になる 技「あなをほる」「そらをとぶ」などを使用している間でも命中する しょうりのほし 自分と味方の技の命中率が1.1倍になる ミラクルスキン 相手の変化技の命中率が50%より大きい場合、命中率が50%になる 【技の追加効果に影響する特性】 特性 効果 備考 りんぷん 相手の技の追加効果を受けない てんのめぐみ 自分の技の追加効果の発生率が2倍になる ちからずく 追加効果を持つ技を使ったとき、その追加効果を無効にして代わりに威力を1.3倍にする 元の技に追加効果がある場合、「いのちのたま」のダメージや技「トラップシェル」の発動フラグも無効化する 【技の仕様に影響する特性】 特性 効果 備考 いしあたま 反動でダメージを受ける技を使用しても反動のダメージを受けない スキルリンク 連続技が必ず最大回数まで当たるようになる おやこあい 連続攻撃・全体攻撃以外の技を2回連続で攻撃する。2発目の威力は4分の1になる 『サン・ムーン』以前では2発目の威力は半減、追加効果判定も消滅 えんかく 自分の使うすべての技が直接攻撃ではなくなる おどりこ 場に出ているポケモンが踊り系の技を使うと、その直後に自分も同じ技を使う 対象となる技は「〇〇のまい」「〇〇ダンス」の他に「ソウルビート」「アクアステップ」がある 【技の優先度を上げる特性】 特性 効果 備考 いたずらごころ 自分の使う変化技の優先度を+1で出せるが、あくタイプの相手にはすべての変化技が無効化される はやてのつばさ 自分のHPが満タンのとき、自分が使うひこうタイプの技を優先度+1で出せる ヒーリングシフト 自分の使うHPを回復する技を優先度+3で出せる 【技のタイプを変更する特性】 特性 効果 備考 ノーマルスキン すべての技をノーマルタイプに変更する フェアリースキン ノーマルタイプの技をフェアリータイプに変更する フリーズスキン ノーマルタイプの技をこおりタイプに変更する スカイスキン ノーマルタイプの技をひこうタイプに変更する エレキスキン ノーマルタイプの技をでんきタイプに変更する うるおいボイス 音系の技をみずタイプに変更する いわゆる「スキン」系特性はここに入る。 ただし『ノーマルスキン』のみ登場が早く第四世代(ダイヤモンド・パール)、それ以外は第六世代(XY)ないし第七世代で登場。 『ノーマルスキン』は第七世代から、他は登場世代から、変更した技の威力に補正がかかる(*4) 特定の技のダメージを軽減/無効化する特性 単純に耐性が増える特性。 【技のダメージを軽減する特性】 特性 効果 備考 あついしぼう ほのおタイプとこおりタイプの技で受けるダメージが0.5倍になる フィルター/ハードロック/プリズムアーマー 自分に効果抜群になるタイプの技で受けるダメージが0.75倍になる 例えば、2倍弱点の場合は1.5倍のダメージに軽減されるプリズムアーマーは、特性『かたやぶり』『ターボブレイズ』『テラボルテージ』や技「メテオドライブ」「シャドーレイ」の影響を受けない たいねつ ほのおタイプの技で受けるダメージと「やけど」状態によるダメージが0.5倍になる マルチスケイル/ファントムガード 自分のHPが満タンのとき、受けるダメージが0.5倍になる ファントムガードは、特性『かたやぶり』『ターボブレイズ』『テラボルテージ』や技「メテオドライブ」「シャドーレイ」の影響を受けない ファーコート 物理攻撃の技で受けるダメージが0.5倍になる 厳密には少し違い、防御力が2倍になる。その為「サイコショック」「サイコブレイク」「しんぴのつるぎ」も半減される もふもふ 直接攻撃の技で受けるダメージが0.5倍になるが、ほのおタイプの技で受けるダメージが2倍になる こおりのりんぷん 特殊攻撃の技で受けるダメージが0.5倍になる きよめのしお ゴーストタイプの技で受けるダメージが0.5倍になり、状態異常にならなくなる テラスシェル 自分のHPが満タンのとき、受けるダメージのタイプ相性を全て0.5倍(こうかはいまひとつ)にする 相性で無効になるタイプ技や「みずびたし」等でタイプが変わった結果、相性で半減以下(0.25倍)にできるようになった攻撃技を受けたときは発動しない 【特定のタイプの技を無効化する特性】 特性 効果 備考 ふしぎなまもり 自分に効果抜群になるタイプの技以外の攻撃技を無効化する ふゆう ひこうタイプと同等の無効耐性を得る じめんタイプの技を無効化し、「まきびし」「どくびし」「ねばねばネット」や各種フィールド、特性『ありじごく』の効果を受けない もらいび ほのおタイプの技を受けるとダメージを無効化し、以降自分の使うほのおタイプの技の威力が1.5倍になる ちょすい みずタイプの技を受けるとダメージを無効化し、最大HPの1/4を回復する ちくでん でんきタイプの技を受けるとダメージを無効化し、最大HPの1/4を回復する ひらいしん でんきタイプの技を受けるとダメージを無効化し、自分のとくこうを1段階上げる ダブルバトル時、自分以外のすべてのポケモンのでんきタイプの技の攻撃対象を自分に変更する よびみず みずタイプの技を受けるとダメージを無効化し、自分のとくこうを1段階上げる ダブルバトル時、自分以外のすべてよポケモンのみずタイプの技の攻撃対象を自分に変更する かんそうはだ みずタイプの技を受けるとダメージを無効化し、最大HPの1/4を回復するが、ほのおタイプの技で受けるダメージが1.25倍になる 天候が「あめ」「おおあめ」のときは毎ターン最大HPの1/8を回復するが、天候が「にほんばれ」「おおひでり」のときは毎ターン最大HPの1/8のダメージを受ける でんきエンジン でんきタイプの技を受けるとダメージを無効化し、自分のすばやさを1段階上げる そうしょく くさタイプの技を受けるとダメージを無効化し、自分のこうげきを1段階上げる こんがりボディ ほのおタイプの技を受けるとダメージを無効化し、自分のぼうぎょを2段階上げる どしょく じめんタイプの技を受けるとダメージを無効化し、最大HPの1/4を回復する 【特定の状態異常を軽減・無効化する特性】 特性 効果 備考 だっぴ ターン終了時に3分の1の確率で状態異常が回復する はやおき 「ねむり」状態から早く目覚める めんえき 「どく」「もうどく」状態にならない じゅうなん 「まひ」状態にならない みずのベール 「やけど」状態にならない やるき/ふみん 「ねむり」「ねむけ」状態にならない 『やるき』はなやみのタネで上書きされる マグマのよろい 「こおり」状態にならない マイペース 「こんらん」状態にならなくなり、特性『いかく』を無効化する せいしんりょく 相手の技の追加効果でひるまなくなり、特性『いかく』を無効化する スイートベール 自分と味方が「ねむり」「ねむけ」状態にならない パステルベール 自分と味方が「どく」「もうどく」状態にならない ぜったいねむり 常に「ゆめうつつ」状態となり、状態異常を無効化する 「ゆめうつつ」状態では能動的に攻撃可能で「いびき」と「ねごと」も成功するが、「めざましビンタ」等の「ねむり」状態で威力が増加する技や『ゆめくい』のダメージを受け、「こんらん」は防げない 【特定の系統の技を無効化する特性】 特性 効果 備考 ヘドロえき 吸収系の技を受けると、相手の回復効果をダメージ効果に変更する ただし下記の特性とは違い、技を受けた際のダメージは無効化されずに受ける対象となる技は「(○○)ドレイン(○○)」という技のほかに「ウッドホーン」「きゅうけつ」「すいとる」「ちからをすいとる」「デスウイング」「パラボラチャージ」「むねんのつるぎ」「やどりぎのタネ」「ゆめくい」がある がんじょう 一撃必殺技を無効化し、HP満タンの状態から致死ダメージを受けてもHPが必ず1残る どんかん 特性『いかく』や「ちょうはつ」「メロメロ」「ゆうわく」を無効化する きゅうばん 強制交代技を無効化する ぼうおん 音系の技を無効化する ぼうじん 粉系の技や特性『ほうし』、「すなあらし」「あられ」によるダメージを無効化する 対象となる技は「○○こな(ごな)」「○○ほうし」のほかに「ふんじん」がある ぼうだん たま・爆弾系の技を無効化する 対象となる技は「○○ボール」「○○ばくだん」「○○ボム」「○○ほう」という技のほかに「たまなげ」「タネマシンガン」「ロックブラスト」「きあいだま」「はどうだん」「かえんだん」「くちばしキャノン」「かふんだんご」がある マジックガード 相手からの直接の攻撃以外のダメージを無効化する 直接の攻撃以外のダメージとは、状態異常、「ニードルガード」等の補助効果、「のろい」やバインド技(「ほのおのうず」や「うずしお」)等の状態変化、技の反動、持ち物、相手の特性、「まきびし」等の場の状態や天候によるダメージを指すただし「みがわり」「はらだいこ」等の自分のHPを削る技、こんらん状態や「わるあがき」による自傷ダメージ、「ほろびのうた」や「みちづれ」の効果は受ける マジックミラー 相手が使用してきた変化技を跳ね返す ざっくり言えば、常時「マジックコート」状態になるつまり厳密には「相手の変化技を無効化した上でその変化技を相手に繰り出す」ため、例えばほのおタイプの相手が放つ「おにび」を跳ね返しても相手はやけど状態にならない。同じ理由でくさタイプの相手が放つ粉・胞子系の技を跳ね返しても技の効果が無効化される アロマベール 自分と味方へのメンタル攻撃技を無効化する 対象となる技は「アンコール」「いちゃもん」「かなしばり」「ちょうはつ」「メロメロ」「かいふくふうじ」がある じょおうのいげん/ビビッドボディ/テイルアーマー 自分と味方への先制技を無効化する かぜのり 風系の技を無効化し、こうげきが1段階上がる 対象となる技は「(〇〇)かぜ(〇〇)」「(〇〇)あらし」「(〇〇)ふぶき」のほかに「エアカッター」「たつまき」「ねっぷう」「ぼうふう」で、「おいかぜ」「ふきとばし」でも発動する。ただし「すなあらし」では発動しない おうごんのからだ 相手の変化技を無効化する おおむね変化技を反射するマジックミラーの下位互換特性だが、厳密には効果範囲が異なる 特に『ふゆう』はじめんタイプが「じしん」「だいちのちから」などの強さでメジャーである本シリーズにおいては非常に強い特性である。 ゲンガーが第七世代で『ふゆう』から『のろわれボディ』に変更された背景には、地面に普通に立っていることもさることながら、どちらかといえばただでさえ強いゲンガーがじめん無効であることが強力すぎるというのも理由だろう。 特定の状態異常を軽減・無効化する特性は「その状態異常の時に即座に治る」も兼ねているものが多く、『かたやぶり』/『きんしのちから』では対処にならないことを留意するほうがよい。 『ひらいしん』『よびみず』は当初は引き寄せるだけの特性だったのだが、とくこう上昇+当該タイプ無効化のおまけがついて一気にメジャーとなった特性。 特定の状況を無効化する特性 相手の無敵状態を防ぐ特性。 本来弱点を突けるはずの技が防御技や無効化特性で軽減/無効化されると相手の守りを崩すために苦戦を強いられることがあるが、これらは守りを崩していくのではなく、相手の守りを無視して通常通りに攻撃出来るようにするものである。 特性 効果 備考 ノーてんき/エアロック 天候変化を無効化し、天候によって起こる技の威力補正や天候によって発動する特性が発動しなくなる 天候そのものの状態は消滅せずに維持される しめりけ この特性を持ったポケモンが場にいる間、お互いの場のポケモンは技「じばく」「だいばくはつ」「ビックリヘッド」「ミストバースト」が必ず失敗し、特性『ゆうばく』も無効化される かたやぶり/ターボブレイズ/テラボルテージ 技を出すとき、相手の特性の効果を無視する 技を出した後に発動する『さめはだ』や『せいでんき』などは無効化されない。また、『メタルプロテクト』『ファントムガード』『プリズムアーマー』には無効 きもったま ノーマル・かくとうタイプの技がゴーストタイプに等倍で当たるようになり、特性『いかく』を無効化する すりぬけ 「リフレクター」「ひかりのかべ」「オーロラベール」「しんぴのまもり」「みがわり」を無視して相手に技を当てられる ふしょく どく・はがねタイプの相手を「どく」「もうどく」状態にできる 自分が「どくどくだま」を持っている場合でも発動する。どくタイプの攻撃技を無効化する効果を打ち消すことはできない かがくへんかガス この特性を持ったポケモンが場にいる間、お互いの場のポケモンの特性の効果が無効化され、発動しなくなる ただし『ダルマモード』『バトルスイッチ』『ぎょぐん』『ばけのかわ』『ARシステム』『うのミサイル』『アイスフェイス』『じんばいったい』は発動する バリアフリー 場に出たとき、お互いの場に展開された「リフレクター」「ひかりのかべ」「オーロラベール」を無効化する ふかしのこぶし 自分が直接攻撃の技を使ったとき、相手の「まもる」系の技の影響を受けない きんしのちから 自分が変化技を使ったとき、相手の特性を無視するが、必ず後攻になる 挙動は『あとだし』+『かたやぶり』に近い しんがん ノーマル・かくとうタイプの技がゴーストタイプに等倍で当たるようになり、自身の命中率のランクが下がらず、相手の回避率のランクの影響も受けない わかりやすく言えば効果は『きもったま』+『するどいめ』を合わせたもの。なお『きもったま』と違い『いかく』を無効化する効果はない 完全に相手依存であるため、相手が無効化できる技や特性を持っていないと意味をなさない。 一方で無効化対象となる技や特性を持つポケモンを牽制しやすくなる。 自身の不利な状態異常により発動する特性 本来ならば不利になるはずの状態異常を逆手に取りパワーアップする特性。 これらの特性を持っているポケモンは、間接的に相手の状態異常を対策する効果を持っている。 特性 効果 備考 シンクロ 相手の技で「どく」「もうどく」「まひ」「やけど」状態になると、相手も同じ状態異常になる こんじょう 状態異常のとき、こうげきが1.5倍になり、「やけど」によるこうげき半減を無視する ふしぎなうろこ 状態異常のとき、ぼうぎょが1.5倍になる はやあし 状態異常のとき、すばやさが1.5倍になり、「まひ」によるすばやさ半減を無視する ちどりあし 「こんらん」状態のとき、回避率が上がる ポイズンヒール 「どく」「もうどく」状態のとき、ダメージの代わりに最大HPの1/8回復する どくぼうそう 「どく」「もうどく」状態のとき、こうげきが1.5倍になる ねつぼうそう 「やけど」状態のとき、とくこうが1.5倍になる 特に「やけど」状態による攻撃力低下が致命的になる物理ポケモンにとって『こんじょう』は色々な意味で非常に有名。 カイリキーやローブシン、ヘラクロスの様なポケモンが下手に『こんじょう』を発動してしまえば、元々の攻撃力の高さも相まって手が付けられなくなる可能性すらある。 彼らが例え他の特性を持っている事が予見されても、彼らがこの特性を持って居る事を知っている限り、状態異常にする技を打ちにくくするという心理的な作用もあったりする。 また、「どく」「やけど」によって発動する特性に関しては、アイテムの『かえんだま』『どくどくだま』で能動的に発動する事も出来、その高めの攻撃力上昇倍率をあいまって一つの戦法として確立されている。 特に『こんじょう』持ちかつ、状態異常の時ダメージが2倍になる技「からげんき」を更にタイプ一致で放てるリングマ、オオスバメ、タチフサグマにとってはその圧倒的な火力も相まって彼らの代表的な戦法としても扱われる。 上記の様にアイテムにより能動的に発動している間は他の状態異常を全て防ぐ事ができ(こんらんやメロメロ等交代で消える状態異常は別だが)、その点も利用したキノガッサ・グライオンの『ポイズンヒール』による無限耐久戦法は悪名高く、ダメージは回復するわ耐久ポケ天敵の「どくどく」は通用しないわ、「やけど」「ねむり」により機能停止も出来ないわで対策必須の時代もあった。 最近ではやけどのダメージの減少により、ミロカロスが『かえんだま』で防御をあげつつ「もうどく」を防ぐ戦法なども生まれてきた。 なお、特性が『ポイズンヒール』でも「ベノムショック」や「たたりめ」のダメージは普通に増えるので注意。 『シンクロ』に関しては対戦面での活躍と言うよりこの特性のポケモンを先頭にしているとき、野生のポケモンが出たら5割で先頭の『シンクロ』持ちポケモンと同じ性格になるという側面の方が有名で、特に厳選しにくい伝説や準伝説ポケモンの捕獲の際には必須ともいえた特性。 SVでは上記効果が消滅している代わりに、他の要素によるフォローが行いやすくなっている。 相手の攻撃技を受けたときに発動する特性 特性 効果 備考 さめはだ/てつのトゲ 直接攻撃の技を受けると、相手に相手の最大HPの1/8のダメージ どくのトゲ 直接攻撃の技を受けると、30%の確率で相手を「どく」状態にする せいでんき 直接攻撃の技を受けると、30%の確率で相手を「まひ」状態にする ほのおのからだ 直接攻撃の技を受けると、30%の確率で相手を「やけど」状態にする ほうし 直接攻撃の技を受けると、30%の確率で相手を「どく」「まひ」「ねむり」状態のいずれかにする メロメロボディ 直接攻撃の技を受けると、30%の確率で相手を「メロメロ」状態にする ゆうばく 相手の直接攻撃の技で「ひんし」状態になったとき、相手に相手の最大HPの1/4のダメージ わるいてぐせ 直接攻撃の技を受けると、相手の持ち物を奪う くだけるよろい 物理技を受けると、自分のぼうぎょが1段階下がり、自分のすばやさが2段階上がる ミイラ / とれないにおい 直接攻撃の技を受けると、相手の特性を「ミイラ」/「とれないにおい」に変更する のろわれボディ 攻撃技を受けると、その時に受けた技を30%の確率でかなしばり状態にする 非直接攻撃に対しても発動する ぬめぬめ / カーリーヘアー 直接攻撃の技を受けると、相手のすばやさを1段階下げる じきゅうりょく 攻撃技を受けると、自分のぼうぎょが1段階上がる とびだすなかみ 相手の攻撃技で「ひんし」状態になったとき、相手に直前に残っていた自分のHP分のダメージ わたげ 攻撃技を受けると、自分以外の全てのポケモンのすばやさを1段階下げる さまようたましい 直接攻撃の技を受けると、自分と相手の特性を入れ替える ほろびのボディ 直接攻撃の技を受けると、3ターン終了後に、お互いのポケモンは「ひんし」状態になる ふうりょくでんき 風系の技を受けたとき、または味方の場が「おいかぜ」状態になったとき、自分を「じゅうでん状態」にする 対象となる技は「(〇〇)かぜ(〇〇)」「(〇〇)あらし」「(〇〇)ふぶき」のほかに「エアカッター」「たつまき」「ねっぷう」「ぼうふう」がある。ただし「すなあらし」では発動しない でんきにかえる 攻撃技を受けたとき、自分を「じゅうでん状態」にする どくげしょう 自分が物理技を受けたとき、相手の場に「どくびし」を撒く 直接攻撃を受けた時に反応して発動する特性+『くだけるよろい』は、連続攻撃系の技だと1回ごとに判定が発生する。 『ミイラ』『とれないにおい』『さまようたましい』はダブルバトルでのフレンドリーファイアでデメリット特性を潰したり、相手の強力な特性を潰して弱体化を狙う時に使われる。 その場に出ると同時に発動する特性 特性 効果 備考 トレース 場に出たときに自分の特性が相手と同じ特性に変化する。戦闘から離れると元に戻る 『レシーバー』や『うのミサイル』等の一部特性やフォルムチェンジに関する特性はトレースできない よちむ 場に出たときに相手の覚えている技のうち、最も威力の高い技の名前が分かる 同じ威力の技がある場合はランダムで表示される きけんよち 場に出たときに相手のポケモンが自分に対して「こうかがばつぐん」になる技、一撃必殺技、自爆技を持っているかどうかがわかる 技の名前まではわからない プレッシャー この特性を持つポケモンが技の対象になった時、相手の技のPPを追加で1減らす フィールド上では、手持ちの一番上に置くとレベルの高いポケモンが出やすくなる かわりもの 場に出たときに自分の正面にいる相手のポケモンに変身する 相手が「へんしん」状態や「みがわり」状態、特性『イリュージョン』で姿を変えていると発動しない イリュージョン 自分の手持ちの一番後ろにいるポケモンの姿に化けて登場する。攻撃技でダメージを受けると元の姿に戻る 通信対戦の場合は「最後に選んだポケモン」に化ける。自分が一番後ろの場合は効果がない そうだいしょう 手持ちのポケモンが倒されて場にでたときに、倒された数だけこうげきととくこうが上がる こうげきととくこうの上昇倍率は倒されたポケモン1匹につき10%で、最大+50%の補正 わざわいのおふだ 自分以外全員のこうげきが3/4倍になる 能力下降はステータスのランク下降とは別である わざわいのつるぎ 自分以外全員のぼうぎょが3/4倍になる 能力下降はステータスのランク下降とは別である わざわいのうつわ 自分以外全員のとくこうが3/4倍になる 能力下降はステータスのランク下降とは別である わざわいのたま 自分以外全員のとくぼうが3/4倍になる 能力下降はステータスのランク下降とは別である 『トレース』『よちむ』『きけんよち』は相手がどのような特性や技を持っているかがわかるため、相手が想定している特性を利用した戦術をそのまま活用したり、他のポケモンに交代するなど戦略の幅が広がる。 『かわりもの』は「へんしん」を使って1ターンを挟まずに相手の技や能力を姿ごとコピーするため、即座に『トレース』以上に相手の戦術を活用でき、『イリュージョン』は対象となるポケモンの姿だけに化けるため、自らの弱点をカバーしてくれるタイプを持つポケモンに化ければ相手を上手く欺くことができる。 これらは相手に依存するため、考え方によってはシンプルな効果でありながら(あるいはシンプルだからこそ)使い所が難しいと言える。 第九世代(スカーレット・バイオレット)から登場した『わざわい』シリーズはシングルならデメリット無しで使える他、専用構築をすればダブルバトルで相方を守りつつ相手二体を弱体化できる。逆に敵より味方が多いレイドバトルではおすすめできない。 交代時に発動する特性 これらの特性は冒険中でも発動するが、最大限に活かされるのは対戦においてである。 特性 効果 備考 しぜんかいふく 他のポケモンに交代したり戦闘が終了すると状態異常が治る。「いえき」状態のまま交代しても発動する 「スキルスワップ」で特性が変更された場合は効果がない。道具や技(『レッドカード』、「ふきとばし」)などで交代されても発動する さいせいりょく 他のポケモンに交代すると最大HPの1/3を回復する 『トレース』や「スキルスワップ」で一時的にこの特性になった場合も一度だけ発動する はりこみ 交代して場に出てきた相手に与えるダメージが2倍になる 厳密には少し異なり、交代して場に出てきた相手に攻撃する際にこうげき・とくこうが2倍になる にげごし/ききかいひ 攻撃を受けてHPが半分以下になると、逃げたり交代する 『しぜんかいふく』と『さいせいりょく』は状態異常やHPの減少といった、自分にとって不利な状況に陥っても交代で仕切り直しが可能で、『はりこみ』は一見使いづらそうに見えるが、「あくび」と組み合わせれば相手に「ねむり」か交代かの圧力をかけることができる。 ただし『かがくへんかガス』の前では効果がなく、発動もしない。 相手の交代を封じる特性 有効打のない相手を積みの起点にしたり、「ほろびのうた」とのコンボで問答無用で相手を屠ることができる。 特性 効果 備考 かげふみ 相手ポケモンの交代を封じる ありじごく ひこうタイプ・特性『ふゆう』・「でんじふゆう」状態・『ふうせん』を持ったポケモン以外の相手ポケモンの交代を封じる じりょく 相手のはがねタイプのポケモンの交代を封じる ただし、道具や技(『だっしゅつボタン』「バトンタッチ」「とんぼがえり」)などでは抜けだされてしまうので注意。第六世代からはゴーストタイプに無効となった。 ちなみに、『かげふみ』同士が対面しても交代できるので、うっかりソーナンスミラーになってもご心配なく。 第三世代時はこの仕様がなかっためソーナンス対面になると「わるあがき」するまで何もできなかった。 また対戦環境とはあまり関係ないが、「野生で出るとすぐに逃げてしまうポケモン(*5)」を足止めしてゆっくり捕まえる用途に使用する、という使い道も存在する。 自分や相手の持ち物に影響する特性 道具に関する特性で、道具使用の妨害から、持ち物の再利用や効果の倍増など様々である。 特性 効果 備考 ものひろい ターン終了時に確率で他のポケモンが使った道具を拾ってくることがある フィールド上ではバトル終了後に10%の確率で道具を手に入れる。拾う道具はレベルによって割合や種類が異なる おみとおし 相手が持ち物を持っている場合、相手の持ち物がわかる ねんちゃく 持ち物を奪われたり、失う効果を防ぐ くいしんぼう HPが最大の1/4以下の時に使うきのみを、HPが最大の1/2以下の時に使うようになる 元から最大HPの1/2以下で発動するきのみやHP減少が発動条件でないきのみは対象外 かるわざ 持ち物を失うと、すばやさが2倍になる 最初から持ち物がない場合は発動しない きんちょうかん 相手の場にいる全てのポケモンはきのみを使用できなくなる ほおぶくろ きのみを食べたとき、きのみ本来の効果に加えて、最大HPの1/3だけHPが回復する しゅうかく ターン終了時、自分が使用したきのみが50%の確率で復活する 天候が「にほんばれ」、「おおひでり」だと必ず復活する じゅくせい きのみの効果が2倍になる HP・PPを回復するきのみ、ランク補正が上昇するきのみは回復量・上昇量が2倍、半減系きのみは受けるダメージを1/4にする。ジャポのみ・レンブのみは、与えるダメージが相手の最大HPの1/4になる はんすう きのみを食べた次のターン終了時に、また同じきのみを食べる ダブルバトル専用の特性 これらの特性はダブルバトル時のみ効果を発揮するため、シングルバトルでは実質死に特性となってしまうので注意。 特性 効果 備考 プラス/マイナス 特性『プラス』か『マイナス』の味方が場に出ると、とくこうが1.5倍になる いやしのこころ ターン終了時に1/3の確率で自分以外の味方の状態異常を治す テレパシー 味方から受ける技のダメージを無効化する フレンドガード 自分以外の味方が相手から受ける技のダメージを3/4に軽減する フラワーベール 味方のくさタイプのポケモンは、相手の技や特性による能力ランク補正低下が無効化され、状態異常にもならない きょうせい 味方が道具を使ったり失ったとき、自分が持っている道具を味方に移動する バッテリー 自分以外の味方が使う特殊技の威力が1.3倍になる かがくのちから/レシーバー 味方がひんしになったとき、自分の特性を味方と同じ特性に変更する スクリューおびれ/すじがねいり 攻撃対象を自分に変更する技や特性の効果を無視して相手を攻撃できる 対象となる技は「このゆびとまれ」「いかりのこな」「サイドチェンジ」、特性は『ひらいしん』『よびみず』 パワースポット 自分以外の味方が使う攻撃技の威力が1.3倍になる きみょうなくすり 場に出たとき、味方の能力ランク補正を元に戻す きょうえん 場に出たとき、味方の能力ランク補正をコピーする しれいとう 味方の場にヘイラッシャがいるとき、口の中にはいる 交換不能、かつ2対1になるかわりにヘイラッシャの全能力が2段階上がる おもてなし 戦闘に出た時、自分を除く味方全体のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する 味方に有利な状態にするものが多く、その効果は上述したように、「ステータスのランク変化に影響する」「技の威力を上げる」「特定の技を無効化する」などさまざま。 自身のタイプを変更する特性 文字通りの特性だが、タイプの変化条件は特性によって違う。 特性 効果 備考 へんしょく 攻撃技を受けた後、自分のタイプが受けた技と同じになる マルチタイプ/ARシステム 持ち物によって自身のタイプが変化する マルチタイプは「◯◯プレート」もしくは「Zクリスタル」、ARシステムは「◯◯メモリ」 へんげんじざい / リベロ 場に出て最初に技を繰り出すとき、自分のタイプがその技と同じになる 第九世代からは「場に出た時に1度だけ」という条件が付き弱体化した 自身のすがたに影響する特性 条件を満たすことで姿が変わる。 特性 効果 備考 てんきや ポワルンが天候によって姿が変化する フラワーギフト チェリムが天候が「にほんばれ」「おおひでり」のとき、『ネガフォルム』から『ポジフォルム』に変化する 味方と自分の攻撃と特防を1.5倍にする。第四世代のみ、フォルムチェンジと特性は無関係 ダルマモード ヒヒダルマのHPが1/2以下になると、『ダルマモード』に変化する バトルスイッチ ギルガルドが技「キングシールド」を使用すると『シールドフォルム』に、攻撃技を使用すると『ブレードフォルム』にそれぞれ変化する きずなへんげ 特別な個体のゲッコウガが攻撃技で相手を倒すと、『サトシゲッコウガ』に変化する スワームチェンジ ジガルデが『10%フォルム』および『50%フォルム』のとき、HPが半分以下になると『パーフェクトフォルム』に変化する このときHPの最大値が変化し、最大値の増加分だけHPを回復する ぎょぐん ヨワシがHPが1/4を超えている間は『むれたすがた』になり、HPが1/4以下になると『たんどくのすがた』に戻る リミットシールド メテノのHPが1/2以下になると、『りゅうせいのすがた』から『コアのすがた』に変化する ばけのかわ ミミッキュが攻撃技を受けたとき、そのダメージを無効化して『ばけたすがた』から『ばれたすがた』に変化する 第八世代では最大HPの8分の1に置き換え うのミサイル ウッウが技「なみのり」か「ダイビング」を使用すると、自分の最大HPが1/2以上のときは『うのみのすがた』、1/2以下のときは『まるのみのすがた』に変化する その後に相手からの攻撃技でダメージを受けると、相手に最大HPの1/4のダメージを与え、さらに『うのみのすがた』のときは相手のぼうぎょを1段階下げ、『まるのみのすがた』のときは相手を「まひ」状態にする はらぺこスイッチ モルペコがターン経過ごとに、『まんぷくもよう』と『はらぺこもよう』にそれぞれ交互に変化する アイスフェイス コオリッポが物理技を受けたとき、そのダメージを無効化して『ナイスフェイス』に変化する その後に天候が「あられ」または「ゆき」になると『アイスフェイス』が復活する マイティチェンジ 一度場に出た『ナイーブフォルム』のイルカマンが控えに戻ると『マイティフォルム』に変化する テラスチェンジ テラパゴスが場に出たとき、テラスタルフォルムにチェンジする 『かがくへんかガス』を含めたあらゆる特性の中でも最も早く発動する 姿の変化で自分のタイプや種族値をガラっと変えたり、完全に防御に特化したものまで。 『ダルマモード』のように癖の強いものから『バトルスイッチ』『マイティチェンジ』のような強力なものまで、ポケモンに依存する。 またこれらの特性はいずれも専用特性であり、ほとんどは特性書き換え/無効化の技が無効で、特性『トレース』によってコピーすることもできないという特徴を持つ。 ヨワシの『ぎょぐん』は後述するデメリット特性の要素も併せ持ち、群れが解除されると一気に弱体化するという性質がある。 デメリット特性 通常の特性はポケモンに魅力を与えるものだが、中には逆にデメリットになるものも存在する。 特性 効果 備考 なまけ 2ターンに1度しか行動できない あとだし 相手と同じ優先度の技を使った場合、すばやさに関係なく後攻になる ぶきよう 持たせた道具の効果が発動しなくなる スロースタート 登場して5ターン目までこうげき・すばやさが半分になる よわき HPが1/2以下になると、こうげき・とくこうが半分になる 特に『なまけ』『スロースタート』『よわき』は非常に有名。 この特性を持つケッキング、レジギガス、アーケオスはどれも素のステータスが凄まじく強いので、デメリットの特性を与えることで強くなりすぎないよう、バランスを調整している。 特性が登場してから毎世代一匹はこのような「デメリット特性の代わりに高い種族値」というポケモンが登場している。 当然ながら、この特性を無効化すると壊れ性能を発揮しかねない。 「スキルスワップ」『かがくへんかガス』等を併用することでデメリットを踏み倒す構築も存在するが、バレやすいのでその辺は心しよう。 ただし、「なかまづくり」アイアント(なまけ)のように、デメリットを活用できる場合もある。 『ぶきよう』は『どくどくだま』や『かえんだま』をもたせ、「トリック/すりかえ」で運用することが可能。また、『とつげきチョッキ』をトリックで押し付けて変化技主体のポケモンを完封してしまえるのは『ぶきよう』持ちの専売特許である。 『あとだし』を持つヤミラミも「しっぺがえし」や「メタルバースト」を有効に扱えるようになるといったメリットも一応ある。 要は使い方次第なのである。ケッキングはとりあえず一致「ギガインパクト」でも撃っとけ。 その他 上記以外にも シナリオ上でのみ効果を発揮するもの にげあし・みつあつめ・たまひろい 自分の体重を変化させるもの ヘヴィメタル・ライトメタル 相手が状態異常になると発動するもの ナイトメア・どくくぐつ 行動順に関するもの クイックドロウ 複数の特性の効果が発動するもの じんばいったい などなど様々なものが存在する。 以下、その他の特性についての詳細 特性 効果 備考 にげあし 野生のポケモンから必ず逃げられる ダブルバトル時にも片方のポケモンがこの特性を持っていれば逃げられる みつあつめ バトル終了後『あまいミツ』を拾ってくることがある バトルに参加したかどうかは問わない。レベルが高いほど拾う確率は高くなる たまひろい 野生のポケモンの捕獲に失敗したとき、ターン終了時に持ち物を持ってない場合、最初に使用したボールを拾う ヘヴィメタル 自分の重さが2倍になる ヘビーボールの捕獲率に影響はしない。「ボディパージ」後に『ヘヴィメタル』の効果を計算をする。『かるいし』を持っているときは、ヘヴィメタルの効果の後に『かるいし』の効果を計算する ライトメタル 自分の重さが半分になる ヘビーボールの捕獲率に影響はしない。「ボディパージ」後に『ライトメタル』の効果を計算をする。『かるいし』を持っているときは重さが1/4になる ナイトメア 毎ターン終了時、相手の場にいる「ねむり」状態のポケモンに対して相手の最大HPの1/8のダメージを与える どくくぐつ この特性のポケモンが使用した技で「どく」「もうどく」状態になった相手は「こんらん」状態にもなる 特性のコピーや「スキルスワップ」は失敗するが、特性の上書きはできる クイックドロウ 攻撃技を選択したとき、30%の確率で行動順が早くなる 『せんせいのツメ』と効果(確率)は重複し、「トリックルーム」下でも行動順は速くなる。技の優先度は変化しない じんばいったい 相手の場にいる全てのポケモンはきのみを使用できなくなり、相手を倒すごとに、自分のこうげき(もしくはとくこう)を1段階上げる 『きんちょうかん』と『しろ(くろ)のいななき』の効果を合わせ持ち、2つの特性のメッセージが出る。『かがくへんかガス』の影響を受けない 追記・修正は特性を活用してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ページ製作乙。今までありそうでなかったページですね。 -- 名無しさん (2017-05-15 08 17 45) 最近のポケモンは前作で生じた問題点をとりあえず特性で解決しようとする傾向がある。アローやカプ系、ハギギシリとかがいい例。 -- 名無しさん (2017-05-15 08 29 14) ポケダンでは2種類同時に持っていたことも -- 名無しさん (2017-05-15 19 22 44) あんまり知られてないけど、バスラオは通常特性を3つも持ってるんだよな -- 名無しさん (2017-05-15 22 07 33) ↑BW1時代のあおすじすてみだっけ なぜか交換した場合に限りいしあたまで、BW2以降はあおすじいしあたま、あかすじすてみに変更されたやつ -- 名無しさん (2017-05-15 23 08 28) その他の所いらないと思う -- 名無しさん (2017-05-16 18 57 35) ↑君がいらないと思っても立て主は書いた そういうことだよ では聞くがなぜいらないと思った? 少しだけでも紹介しとくと意味はあるしね -- 名無しさん (2017-05-17 20 13 15) もしかしたらコンプリートされる可能性だってあるかもしれんしな -- 名無しさん (2017-05-21 13 04 26) ノーマルスキンのエネコロロは第3世代よ -- 名無しさん (2017-09-01 19 05 34) ↑エネコロロの登場は第三世代だけどノーマルスキンの登場は第四世代だよ -- 名無しさん (2018-01-12 22 47 12) Q.ポケモンをぶっ壊れにするには? A.強い専用特性を与えればよい。技や種族値やタイプでの差別化はもはや厳しいレベルになっているし、特性の重要性は非常に高い。 -- 名無しさん (2018-10-26 15 24 06) いやぶっ壊れにするなよ -- 名無しさん (2018-10-26 17 45 16) マジックガードやミラーアーマーとか載ってない特性もまだ多いな -- 名無しさん (2021-10-05 14 17 39) じんばいったいはどうする?今までに類を見ない特性だが -- 名無しさん (2022-06-06 11 03 56) とりあえず現時点で判明している特性は全て書き込みました。ナイトメアとクイックドロウは分類分けできなかったので「その他」の中に入れてます -- 名無しさん (2022-06-07 18 42 42) ゆきかきって天候ダメージ受けないんだ。知らなかった -- 名無しさん (2022-06-11 21 08 58) いろめがねが載って無いな -- 名無しさん (2023-03-22 23 14 02) 名前 コメント
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szk避難所大会2008冬~紅白ポケ合戦~開催のお知らせ 結果発表!!! 今年の勝者は紅組でした! 【紅:52点】 【白:47点】 総試合数99戦 MVP発表 1位【10勝】カビンテ 2位【8勝】 SOVA mika さぶろー 3位【7勝】 777 イマガセ ASUKA 敬称略、、、おめでとうございました! イレギュラー 今回の大会は紅白に分かれての対抗戦で行います。 参加者は紅白に分かれて決められた時間内でより多くのバトルをします。 バトルして1勝すれば1ポイント自分の組に加算されます。 時間制限終了後、ポイントの多かったチームが優勝となります。 また個人で一番ポイントを獲得した方にはMVP賞が送られます。 以下大会イレギュラー シングル3on3 □使用禁止ポケモン 伝説のポケモン、幻のポケモンは大会には出られません。 準伝説のポケモンは参加が可能です。 準伝説のポケモン:3鳥 3犬 3レジ 3湖 ラティアス ラティオス ロトム □使用禁止アイテム アイテムの重複は禁止です。 いかなる場合でも重複があった時は不戦勝となります。 ラティオス、ラティアスに「こころのしずく」を持たせるのは禁止となります。 □その他のルール 2匹以上ポケモンを眠り状態にしてはいけません。同時ではなく3匹中2匹です。 制限時間内での手持ちの入れ替え(ピットイン)はありです、その際は道具の重複などにお気をつけください。 最後の1匹同士で「じばく」「だいばくはつ」「ほろびのうた」を使った場合使ったほうの負けになります。 「とっしん」「ボルテッカー」などの攻撃で反動を受け両者倒れてしまった場合は技を使ったほうが勝ちとなります。
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11月4日シングルバトル rank Name WIN LOSE 1st kait 4 0 2nd kuroto 3 1 3rd sazin 2 2 4th marion 1 3 5th koutyo 0 4 1回戦○kait vs Sazin● ○marion vs koutyo● 2回戦○kait vs koutyo● ○sazin vs marion● 3回戦○kait vs marion● ○sazin vs koutyo● kuroto連戦○kuroto vs sazin● ○kuroto vs koutyo● ○marion vs kuroto● ○kuroto vs kait● koutyoの出場ポケモンリスト 名前 種族 タイプ メモ バンギラス バンギラス 悪・岩 唯一きちんと技構成をしている。地震、ストーンエッジ、噛み砕く、氷の牙のフルアタ型 ぽるしぇ2 ギャロップ 炎 そだてかけ。技構成が微妙。とびはねる、フレアドライブ、大文字、メガホーン あおネギ ドダイトス 草・地面 間に合わせA。地震、ギガドレイン、当たらないリーフストーム、居合い切り ドータクン ドータクン 鋼・エスパー 間に合わせB。怪力、破壊光線、ソーラービーム、ジャイロボール サイドン サイドン 岩・地面 間に合わせC。技がちゃんとしてたので採用、地震、ストーンエッジ、アームハンマー、角ドリル アントニお ハガネール 鋼・地面 間に合わせD。鋼ポケモンが少ないので採用。ストーンエッジ、アイアンテール、噛み砕く、捨て身タックル。 sazinの出場ポケモンリスト 名前 種族 タイプ メモ ボーマンダ ボーマンダ 竜・地面 メイン? キングドラ キングドラ 竜・水 サブ? エンペルト エンペルト 水・鋼 いたっけ? レントラー レントラー 電気 何を使うんだろう。。。 フーディン フーディン エスパー 育てかけ? カイリキー カイリキー 格闘 実は一番役に立っている気がする。爆裂パンチが強烈 marionの出場ポケモンリスト 名前 種族 タイプ メモ ポポス カバルドン 地面 先鋒。すなあらしを発生しつつ、打撃主体で攻める ライアン モウカザル 炎・格闘 育成途中。 ニコ ロゼリア 草・毒 間に合わせA サイドン サイドン 岩・地面 間に合わせB。だが大活躍 ルパ ヌオー 水・地面 水対策。 ジョウモ ドータクン 鋼・エスパー 間に合わせC。先制のつめ>催眠術×3回で奇跡の勝利を呼び込んだ。
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ライーサ 異名【最終兵器(リーサルウェポン)】クリティカル補正+2、1T毎にHP+10補正/最大10T 野生異名【ゴーストライダーズ】:絶対先制、瀕死時に【早贄】を発動させる早贄:相手の瀕死の数が多いほど、回復する量が増える1体:1/6 2体:1/4 3体:1/2 専用スキル【時よ征け、流れるままに】場に出るまでに要したT*5分達成値上昇、10T以上経過した場合、3T防御系効果貫通 役割【不動のエース】効果:達成値+60、ダメージ*2、クリティカル+1、HP+10、攻撃力+5 発動条件:場に登場すること プテライダーいろは 異名【竜骨城の看板娘】急所攻撃を受けない、交代時にダメージを半減する【城壁】を自分の場に設置する/3T 専用スキル【竜骨城の秘宝玉】場に出た際、相手を状態異常にさせる「玉」を押し付けT終了時に交代する、状態異常の相手から受けるダメージを半減する 相手に無効化されるものは表から外される○○玉:相手を2T○○にする効果 1D5/2T状態異常 1:毒々玉/毒 2:電気玉/麻痺 3:眠り玉/眠り 4:火炎玉/火傷 5:雪玉/凍り 【ブロッカー】ダメージ増加(役割・タイプ相性)を無効にする、HP+30 発動条件:場に登場すること いろは 異名【看板娘】次に出るポケモンが瀕死になる攻撃を1度だけ無効化する 専用スキル【看板娘の五色玉】場に出た際、相手を状態異常にさせる「玉」を押し付けT終了時に交代する、状態異常の相手から受けるダメージを半減する 相手に無効化されるものは表から外される○○玉:相手を2T○○にする効果 1D5/2T状態異常 1:毒々玉/毒 2:電気玉/麻痺 3:眠り玉/眠り 4:火炎玉/火傷 5:雪玉/凍り 役割【トップバッター】効果:達成値+30、HP+15 発動条件:先発として場に登場すること、交代した場合は解除 スカルプテラ 異名【竜骨城】急所攻撃を受けない、交代後1T被ダメージを半減させる【城壁】を展開する 専用スキル【原始の夢】場に出ると2T相手のダメージを半減、3Tめに交代できる 【ブロッカー】ダメージ増加(役割・タイプ相性)を無効にする、HP+30 発動条件:場に登場すること メルトリリス 異名【舞姫】回避判定+2、回避成功時に対面する相手を強制交代させる 専用スキル【白鳥よ優雅たれ】場に出たTで【フェアリーロック】を場に設置、指揮ダイス出目50以上の個数*2割で相手の攻撃を回避する 役割【トップバッター】効果:達成値+30、HP+15 発動条件:先発として場に登場すること、交代した場合は解除 メガスピアー 異名【殺戮蜂】自身に【戦闘続行】を付与する 野生異名【反逆の血】虫と毒が「いまひとつ」のタイプへの攻撃を「抜群」に反転させる 専用スキル【弐撃必滅ノ型】:クリティカル判定で10以上の場合、追加攻撃を得る 役割【二枚看板】達成値+45、ダメージ*2、クリティカル+1、HP+15、攻撃力+5 発動条件:場に登場すること ゴロネキ 異名【大黒柱】PT内の瀕死の数*10達成値上昇/PT内の残った人数*5ダメージ減少 専用スキル【漢女式剛体術・巴】アベンジャー効果発動時、一撃必殺/バトル中1回、任意 役割【アヴェンジャー】:達成値+30、ダメージ*3、効果は対面している1体のみ※/死に出し時に自動選択発動条件:手持ちが瀕死になった後に出すことで発動、交代した場合は解除 ドム 異名【タタラ】交換した際、次に出すポケモンの体力を最大HP1/4回復させる 専用スキル【ジェットスクリ-ム・バックファイア・ストップウォー】偶数T開始時に任意で交代、場に出た瞬間相手を火傷状態にし、T終了時に交代する 役割【アシスト】効果:次に出るポケモンの達成値+30、ダメージ*1.5、対面する相手を撃破後自動交代 発動条件:交代時、死に出し時に発動 ギルス 異名【狩人】相手が交換、死に出しをした場合、攻撃を必中にする 専用スキル【樹海の早駆け】相手側が交代した際、追加攻撃:おいうちとして控えから場に登場する。T終了後控えに戻る 役割【アシスト】効果:次に出るポケモンの達成値+30、ダメージ*1.5、対面する相手を撃破後自動交代 発動条件:交代時、死に出し時に発動 エミヤ 異名【魔弾】異界展開時、エミヤの攻撃は【必中】する。 野生異名【黒鉄の遺産】異界/鋼鉄領域を展開できる 【異界/鋼鉄領域】効果:鋼タイプが受けるダメージを半減する、このフィールドで瀕死になったポケモンは状態異常/【弾倉】状態になる 【エミヤ】は4の倍数Tごとに「黒鉄の奥義」をくりだせる 状態異常/【弾倉】エミヤの次T判定達成値+30、ダメージ*2 効果は弾倉ごとに1回のみ 黒鉄の奥義鋼タイプの追加攻撃、炎・格闘・地面タイプへのダメージ*2、鋼へはダメージ*3 専用スキル【黒鉄式幻想崩壊】瀕死になった場合、鋼タイプの最大HP*2攻撃を行う 役割【アヴェンジャー】達成値+30、ダメージ*3、効果は対面している1体のみ※/死に出し時に自動選択 発動条件:手持ちが瀕死になった後に出すことで発動、交代した場合は解除 一方通行 異名【英傑殺し】エース、キラー、二枚看板に対してT開始時に交代、相手の攻撃力補正を0にする/2T 専用スキル【英雄譚に幕引きを】対面していた相手に状態変化:エースフラッグを与え、T終了時に交代する 状態変化:エースフラッグ/瀕死になった際、自分のエースを強制選出してしまう 役割【スイーパー】相手の役割効果を無効化する、撃破後自動交代 発動条件:場に登場すること ヘドラ 異名【三毒】場に出た際、対面する相手を毒状態にする 専用スキル【超過汚染媒体】対面する相手が毒状態の場合、消費するHPを1/8から1/4に変更、 毒によるダメージ分HPを回復する 役割【パニッシャー】:タイプ相性による「効果今一つ」を等倍にする/攻撃のみ、D*1.5発動条件:場に登場すること ホワイトグリント 異名【unknown(アンノウン)】瀕死になったとしても1度だけHP1で再起動する 専用スキル 【三重防衛装甲・改】等倍で受けるダメージを半減、 最大HPの1割以上のダメージを1度だけ0にする 役割【タイトエンド】【トップバッター】+【キラー】+【アシスト】の複合型 先発として出された場合、【トップバッター】 二番手、交代など先発以外では【キラー】 【先発】として出場し、かつ【エース】と対面したら【トップバッター】+【キラー】として擬似二重任命として扱い。 【アシスト】の交代機能は行わない 二重任命による処理ですが、【達成値補正】、【その他効果】は複合され【ダメージ補正】は最も高い方を選択 アルセーヌ 異名【怪盗】T終了時任意で交代できる 野生異名【逢魔の掠奪者】場に出たT、相手の補正値を全て自分の物にする 【夜闇を駆ける快刀乱麻】必中、防御効果貫通/バトル中1回 役割【キラー】効果:達成値+30、ダメージ*3、【エース】による補正を0にする/エースに対して自動選出 発動条件:場に登場すること リリス 野生異名【魔導指揮官】場に出ているポケモンの役割、専用の発動条件を満たしたとして使用させられる ※回避・防御系には効果なし、T系の場合は最大まで達しているとする 【エリクシル弾頭】味方一人のHP1/2回復/バトル中1回 役割【オブサーバー】ボールから出ずに味方を支援する。 特定の役割を得ない代わりに、低確率系と確一の二つの専用を使用できる。【弾丸魔女のお節介】:低確率で場に出ているポケモンのHP1/4回復、状態異常解除 【弾丸魔女の声援】:低確率で場に出ているポケモンの攻撃力を倍にする 【弾丸魔女の激励】:低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐えさせる ガンバスター 異名【豪傑】状態異常などのダメージ減衰効果を無効にする 野生異名【銀河制圧装兵器】防御系無効、HPが多いほど攻撃力上昇/残存HP100ごとに*2、*3、*4、*5と補正が上昇する/最大*5 専用スキル 【イナーシャルキャンセラー】受けたダメージ処理をT終了時まで持ち越せる 役割【二枚看板】:達成値+45、ダメージ*2、クリティカル+1、HP+15、攻撃力+5発動条件:場に登場すること ディアーチェ 異名【黒曜】:異界の上書き無効 天賦異名【闇統べる王】場に出た際、【異界/常闇ノ魔城】を展開する 【異界/常闇ノ魔城】 相手に与えたダメージの1/6分HPを回復する、ダーク以外からの攻撃を半減する 4倍数T毎に【常闇の奥義】をくりだせる常闇の奥義:全タイプへのダメージ*2、与えたダメージの1/4分HPを回復する 専用スキル【ジャガーノート】相手のHP1/2以下になった際、必ず相手を後攻にする 役割【キラー】効果:達成値+30、ダメージ*3、【エース】による補正を0にする/エースに対して自動選出 発動条件:場に登場すること
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ポケモン図鑑に戻る カントーポケモン (1~151)へ ジョウトポケモン (152~251)へ シンオウポケモン (387~493)へ No. 名前 タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 備考 シンオウで出現するか 252. キモリ くさ - しんりょく - ホウエン御三家 × 253. ジュプトル くさ - しんりょく - 【Lv16でキモリから進化】 × 254. ジュカイン くさ - しんりょく - 【Lv36でジュプトルから進化】 × 255. アチャモ ほのお - もうか - ホウエン御三家 × 256. ワカシャモ ほのお かくとう もうか - 【Lv16でアチャモから進化】 × 257. バシャーモ ほのお かくとう もうか - 【Lv36でワカシャモから進化】 × 258. ミズゴロウ みず - げきりゅう - ホウエン御三家 × 259. ヌマクロー みず じめん げきりゅう - 【Lv16でミズゴロウから進化】 × 260. ラグラージ みず じめん げきりゅう - 【Lv36でヌマクローから進化】 × 261. ポチエナ あく - にげあし はやあし - × 262. グラエナ あく - いかく はやあし 【Lv18でポチエナから進化】ダイヤのみ △ 263. ジグザグマ ノーマル - ものひろい くいしんぼう 202ばんどうろ・大量発生 △ 264. マッスグマ ノーマル - ものひろい くいしんぼう 【Lv20でジグザグマから進化】 × 265. ケムッソ むし - りんぷん - - ○ 266. カラサリス むし - だっぴ - 【Lv7でケムッソから進化】 ○ 267. アゲハント むし ひこう むしのしらせ - 【Lv10でカラサリスから進化】 ○ 268. マユルド むし - だっぴ - 【Lv7でケムッソから進化】 ○ 269. ドクケイル むし どく りんぷん - 【Lv10でマユルドから進化】 ○ 270. ハスボー みず くさ すいすい あめうけざら ダブルスロット(サファイア) △ 271. ハスブレロ みず くさ すいすい あめうけざら 【Lv14でハスボーから進化】ダブルスロット(サファイア) △ 272. ルンパッパ みず くさ すいすい あめうけざら 【ハスブレロに水の石】 × 273. タネボー くさ - ようりょくそ はやおき ダブルスロット(ルビー) △ 274. コノハナ くさ あく ようりょくそ はやおき 【Lv14でタネボーから進化】ダブルスロット(ルビー) △ 275. ダーテング くさ あく ようりょくそ はやおき 【コノハナにリーフの石】 × 276. スバメ ノーマル ひこう こんじょう - - × 277. オオスバメ ノーマル ひこう こんじょう - 【Lv22でスバメから進化】 △ 278. キャモメ みず ひこう するどいめ - - ○ 279. ペリッパー みず ひこう するどいめ - 【Lv25でキャモメから進化】 ○ 280. ラルトス エスパー - トレース シンクロ - △ 281. キルリア エスパー - トレース シンクロ 【Lv20でラルトスから進化】 △ 282. サーナイト エスパー - トレース シンクロ 【Lv30でキルリアから進化】 × 283. アメタマ むし みず すいすい - - △ 284. アメモース むし ひこう いかく - 【Lv22でアメタマから進化】 × 285. キノココ くさ - ほうし ポイズンヒール - △ 286. キノガッサ くさ かくとう ほうし ポイズンヒール 【Lv23でキノココから進化】 × 287. ナマケロ ノーマル - なまけ - - △ 288. ヤルキモノ ノーマル - やるき - 【Lv18でナマケロから進化】 × 289. ケッキング ノーマル - なまけ - 【Lv36でヤルキモノから進化】 × 290. ツチニン むし じめん ふくがん - - △ 291. テッカニン むし ひこう かそく - 【Lv20でツチニンから進化】 × 292. ヌケニン むし ゴースト ふしぎなまもり - 【ツチニン進化時、手持ちに空きがあるとボールを一個消費して加入】 × 293. ゴニョニョ ノーマル - ぼうおん - - × 294. ドゴーム ノーマル - ぼうおん - 【Lv20でゴニョニョから進化】 △ 295. バクオング ノーマル - ぼうおん - 【Lv40でドゴームから進化】 × 296. マクノシタ かくとう - あついしぼう こんじょう - △ 297. ハリテヤマ かくとう - あついしぼう こんじょう 【Lv24でマクノシタから進化】 × 298. ルリリ ノーマル - あついしぼう ちからもち うしおのお香を持たせたマリル♀の卵 ○ 299. ノズパス いわ - がんじょう じりょく - △ 300. エネコ ノーマル - メロメロボディ ノーマルスキン - △ 301. エネコロロ ノーマル - メロメロボディ ノーマルスキン 【エネコに月の石】 × 302. ヤミラミ あく ゴースト するどいめ あとだし - △ 303. クチート はがね - かいりきバサミ いかく - △ 304. ココドラ はがね いわ がんじょう いしあたま ダイヤのみ △ 305. コドラ はがね いわ がんじょう いしあたま 【Lv32でココドラから進化】 × 306. ボスゴドラ はがね いわ がんじょう いしあたま 【Lv42でコドラから進化】 × 307. アサナン かくとう エスパー ヨガパワー - - ○ 308. チャーレム かくとう エスパー ヨガパワー - 【Lv37でアサナンから進化】 ○ 309. ラクライ でんき - せいでんき ひらいしん - △ 310. ライボルト でんき - せいでんき ひらいしん 【Lv26でラクライから進化】 × 311. プラスル でんき - プラス - - △ 312. マイナン でんき - マイナス - - △ 313. バルビート むし - はっこう むしのしらせ - △ 314. イルミーゼ むし - どんかん いろめがね - △ 315. ロゼリア くさ どく しぜんかいふく どくのトゲ 【スボミーが朝になつき進化】 ○ 316. ゴクリン どく - ヘドロえき ねんちゃく - △ 317. マルノーム どく - ヘドロえき ねんちゃく 【Lv26でゴクリンから進化】 × 318. キバニア みず あく さめはだ - - △ 319. サメハダー みず あく さめはだ - 【Lv30でキバニアから進化】 △ 320. ホエルコ みず - どんかん みずのベール - △ 321. ホエルオー みず - どんかん みずのベール 【Lv40でホエルコから進化】 △ 322. ドンメル ほのお じめん どんかん たんじゅん - △ 323. バクーダ ほのお じめん マグマのよろい ハードロック 【Lv33でドンメルから進化】 △ 324. コータス ほのお - しろいけむり - - △ 325. バネブー エスパー - あついしぼう マイペース - △ 326. ブーピッグ エスパー - あついしぼう マイペース 【Lv32でバネブーから進化】 × 327. パッチール ノーマル - マイペース ちどりあし - △ 328. ナックラー じめん - かいりきバサミ ありじごく - △ 329. ビブラーバ じめん ドラゴン ふゆう - 【Lv35でナックラーから進化】 △ 330. フライゴン じめん ドラゴン ふゆう - 【Lv45でビブラーバから進化】 × 331. サボネア くさ - すながくれ - - △ 332. ノクタス くさ あく すながくれ - 【Lv32でサボネアから進化】 △ 333. チルット ノーマル ひこう しぜんかいふく - - △ 334. チルタリス ドラゴン ひこう しぜんかいふく - 【Lv35でチルットから進化】 × 335. ザングース ノーマル - めんえき - ダブルスロット(ルビー) △ 336. ハブネーク どく - だっぴ - ダブルスロット(サファイア、エメラルド) △ 337. ルナトーン いわ エスパー ふゆう - ダブルスロット(サファイア) △ 338. ソルロック いわ エスパー ふゆう - ダブルスロット(ルビー) △ 339. ドジョッチ みず じめん どんかん きけんよち - ○ 340. ナマズン みず じめん どんかん きけんよち 【Lv30でドジョッチから進化】 ○ 341. ヘイガニ みず - かいりきバサミ シェルアーマー - △ 342. シザリガー みず あく かいりきバサミ シェルアーマー 【Lv30でヘイガニから進化】 △ 343. ヤジロン じめん エスパー ふゆう - - △ 344. ネンドール じめん エスパー ふゆう - 【Lv36でヤジロンから進化】 × 345. リリーラ いわ くさ きゅうばん - 地下で発掘したねっこの化石を復元 △ 346. ユレイドル いわ くさ きゅうばん - 【Lv40でリリーラから進化】 × 347. アノプス いわ むし カブトアーマー - 地下で掘り当てたツメの化石を復元 △ 348. アーマルド いわ むし カブトアーマー - 【Lv40でアノプスから進化】 × 349. ヒンバス みず - すいすい - - ○ 350. ミロカロス みず - ふしぎなうろこ - 【美しさ170以上のヒンバスをLvUP】 進化 351. ポワルン ノーマル - てんきや - - △ 352. カクレオン ノーマル - へんしょく - - △ 353. カゲボウズ ゴースト - ふみん おみとおし - × 354. ジュペッタ ゴースト - ふみん おみとおし 【Lv37でカゲボウズから進化】 △ 355. ヨマワル ゴースト - ふゆう - - △ 356. サマヨール ゴースト - プレッシャー - 【Lv37でヨマワルから進化】 △ 357. トロピウス くさ ひこう ようりょくそ サンパワー - △ 358. チリーン エスパー - ふゆう - 【リーシャンが夜夜8 00以降になつき進化】 ○ 359. アブソル あく - プレッシャー きょううん - △ 360. ソーナノ エスパー - かげふみ - のんきのお香を持たせたソーナンス♀の卵 × 361. ユキワラシ こおり - せいしんりょく アイスボディ - △ 362. オニゴーリ こおり - せいしんりょく アイスボディ 【Lv42でユキワラシから進化】 × 363. タマザラシ こおり みず あついしぼう アイスボディ パールのみ △ 364. トドグラー こおり みず あついしぼう アイスボディ 【Lv32でタマザラシから進化】パールのみ △ 365. トドゼルガ こおり みず あついしぼう アイスボディ 【Lv44でトドグラーから進化】 × 366. パールル みず - シェルアーマー - - △ 367. ハンテール みず - すいすい - 【パールルに深海の牙を持たせ通信交換】 × 368. サクラビス みず - すいすい - 【パールルに深海の鱗を持たせ通信交換】 × 369. ジーランス みず いわ すいすい いしあたま - △ 370. ラブカス みず - すいすい - - △ 371. タツベイ ドラゴン - いしあたま - パールのみ △ 372. コモルー ドラゴン - いしあたま - 【Lv30でタツベイから進化】 × 373. ボーマンダ ドラゴン ひこう いかく - 【Lv50でコモルーから進化】 × 374. ダンバル はがね エスパー クリアボディ - 大量発生 △ 375. メタング はがね エスパー クリアボディ - 【Lv20でダンバルから進化】 × 376. メタグロス はがね エスパー クリアボディ - 【Lv45でメタングから進化】 × 377. レジロック いわ - クリアボディ - 伝説のポケモン(ホウエン) × 378. レジアイス こおり - クリアボディ - 伝説のポケモン(ホウエン) × 379. レジスチル はがね - クリアボディ - 伝説のポケモン(ホウエン) × 380. ラティアス ドラゴン エスパー ふゆう - 伝説のポケモン(ホウエン) × 381. ラティオス ドラゴン エスパー ふゆう - 伝説のポケモン(ホウエン) × 382. カイオーガ みず - あめふらし - 伝説のポケモン(ホウエン) × 383. グラードン じめん - ひでり - 伝説のポケモン(ホウエン) × 384. レックウザ ドラゴン ひこう エアロック - 伝説のポケモン(ホウエン) × 385. ジラーチ はがね エスパー てんのめぐみ - 幻のポケモン(配布) × 386. デオキシス エスパー - プレッシャー - 幻のポケモン(配布) ×
https://w.atwiki.jp/pokepuratina/pages/29.html
お勧めポケモン 御三家 序盤オススメ(ヨスガシティ到着前まで) 中盤以降オススメ(カンナギタウン近辺まで) 終盤以降オススメ(なみのり使用可能から殿堂入りまで) バトルフロンティア進行オススメ 野生ポケモン捕獲要員 野生アイテム奪取要員 ストーリーを進めて行く上でのお勧めなポケモン・パーティーについてのページ ダイパ攻略Wikiを参考に 判定基準は属性、ポケモン自体の強さ、入手難易度、進行時期、見た目、etc 名前に( )がついているのは全国図鑑入手後に限られるポケモン 御三家 ナエトル 草(地) 特性:しんりょく 進化:ナエトル→ハヤシガメ(Lv17)→ドダイトス(Lv32)高火力・硬い・遅い・弱点多目の超重火力型ポケモン。ドダイトスに進化すると地面タイプ追加+地震を習得してくれる。更にレベルアップで噛み砕く、思い出しでウッドハンマーも覚える。宿り木のタネや食べ残しを持たせ、のろいを6積みした超火力で全抜きを狙うという戦法も。鈍足で弱点多めなので先手で一方的にやられる危険性も高い。氷技をサブウェポンとして所持している相手が多く4倍弱点がタイプ不一致でもかなり痛い。素早さ種族値も56と低く相当レベルを上げない限り先制は望み薄。ウッドハンマーは自傷技で高火力と鈍足が相まって後手で自傷し最悪自滅なんて事も。かといって覚えさせなければ物理の草技は次点で威力不足・命中95のはっぱカッターのみ。ロックカットを覚えさせる事で使い勝手はかなり改善するが入手の遅さ・一品物なのがネック。 ヒコザル 炎(闘) 特性:もうか 進化:ヒコザル→モウカザル(LV14)→ゴウカザル(Lv34)攻撃・特攻・素早さが高い代わりにとても脆い速攻型ポケモン。モウカザルに進化すると格闘タイプ追加+マッハパンチ・火炎車と使いやすい技を習得。挑発による妨害も高い素早さもあって活躍させやすい。最終進化と同時に覚えるインファイトも相性が良くノーリスクハイリターン。炎タイプとしての活躍も望む場合は技マシンによる補強はほぼ必須。火炎放射・だいもんじ等を覚えさせる事で特攻も活かせる。自力習得技が物理技ばかりで習得も遅く炎技は57のフレアドライブまで火炎車のみ。フレアドライブも自傷技という事もあり扱い易いとは言えず、インファイト以外はかなり貧弱。教え技のかみなりパンチも飛行・水にも対応可能になるが素直に引く方が良い。ムクホークやギャラドス、フワライド等の出番が多めの電気弱点は厄介な特性持ちが多い。また耐久力の低さは本当に注意すべきで、先手で倒しきれない場合は逆にやられると考えよう。よほど育成しまくったりしない限り、不意の先制技でもそれなりに削られる事も。なおプラチナでは野生の炎ポケが増えたので、炎タイプとしての希少価値は少し減った。 ポッチャマ 水(鋼) 特性:げきりゅう 進化:ポッチャマ→ポッタイシ(Lv16)→エンペルト(Lv36)高い特攻と特防、鋼タイプにより数値以上の耐久力を持つ安定型ポケモン。エンペルトに進化すると鋼タイプが追加され、特殊・物理両面で高い耐久力を持つようになる。水タイプに総じて言えるがなみのりで手軽に火力が補強出来るのは大きい。冷凍ビームもある。プラチナではバブル光線とがまんを覚えるレベルが逆転し、シナリオ中の育成が多少楽になった。秘伝要因としても優秀で、空を飛ぶ以外全て覚えてくれる。タフだが、素早さ種族値は60とドダイトスに負けず劣らず遅い。タイプのお陰で耐えられるが、削られる事が多くなるので回復アイテムは多めに用意しておこう。また自力習得技にも難があり、補強しないと使い勝手が悪い。特殊の鋼技は一品物のラスターカノンしか選択肢が無く、それ以外の鋼技は期待出来ない。クリア後のバトルタワー攻略において銀シンボルまで安定して勝ち進められるのでBP稼ぎに便利。 序盤オススメ(ヨスガシティ到着前まで) ムックルムクバードムクホーク ノ飛 特性:するどいめ→いかく(ムクバード以降) 進化:ムックル→ムクバード(Lv14)→ムクホーク(Lv34)序盤から捕獲出来る高火力低耐久の速攻型ポケモン。攻撃と素早さがぐんぐん伸びLv5で電光石火、Lv9で翼で打つを覚えるので育成も楽。その後もブレイブバード、インファイトの様な高火力技も習得するので威力・範囲とも隙が無い。その上、ムクバード以降は威嚇持ちなので序盤から殿堂入りまでずっと頼れる先鋒になる。空を飛ぶや霧払いの飛行秘伝技も勿論覚えるのでついでの秘伝要因にもなれる。ブレイブバードは自傷付きだが、がむしゃらとの相性が良く決してマイナスではない。使い方次第では捕獲用のHP調整から凶悪なダメージソースにもなる。なつき度が必要だが、デメリットの無いタイプ一致の恩返しを覚えさせるのも良い。プラチナでは最序盤に技マシン27を貰えるため、なおの事使いやすくなっている。攻撃面では抜群の破壊力を備えるが、その代償に耐久力は壊滅的で非常に打たれ弱い。ムクホークになっても種族値は防御70、特防に至っては50と正しく紙で幾ら威嚇があってもどうしようもない低さ。インファイトの耐久力低下やブレイブバードの自傷も相まって耐えるという事は基本的に無い。また、威嚇は優秀な特性ではあるものの演出とテキストが挟まれるので割と長い。場に出ると必ず発動するので毎度戦闘に出したりしているとテンポが悪くなる。 コイキングギャラドス 水(飛) 特性:すいすい→いかく 進化:コイキング→ギャラドス(Lv20)ボロの釣竿を手に入れた直後から入手可能な安定した能力を持つポケモン。特攻・防御を除き全体的に高めの種族値を持ち、防御は威嚇でフォロー出来るので数値以上に硬い。竜の舞を習得出来るので物理アタッカーとして更に磨きを掛けられる。秘伝技の滝登りとの相性が良く秘伝技をそのまま主力にして戦える。進化直後はどう足掻いても技が弱いので高い攻撃を活かせる恩返しを覚えさせると良い。ただし育成はやはり手間でコイキングから育てるのは骨が折れる。入手は早いが実際に育て始めるのはハクタイシティで学習装置を貰ってからが無難自力習得技にも難があり、氷の牙やアクアテールまでは噛み付くと竜の怒りが主力となる。また上記2つは威力不足や命中不安で滝登り入手も遅く技に悩まされる。耐久面は高めなものの、流石に4倍弱点の電気タイプには分が悪く無茶は禁物。特攻が低く、水タイプでは定番の波乗りとの相性が良くないのも欠点か。ムクホーク同様に特性の威嚇によるテンポ悪化も気になる所。 ズバットゴルバットクロバット 毒飛 特性:せいしんりょく 進化:ズバット→ゴルバット(Lv22)→クロバット(なつき)全ポケモンの中でもトップクラスの素早さを持つポケモン。ずば抜けて素早さが高くなる為、余程レベル不足で無ければ攻略中に先手を譲る心配はまず無い。ハクタイの森で手に入るやすらぎの鈴を持たせればゴルバットになった直後に最終進化も見込める。なんと遺伝技でブレイブバードが習得可。手間はかかるが覚えさせると攻撃力は相当上がる。ムックルのままであれば37で覚えるので遺伝させるのも面白い。空を飛ぶ・霧払いも勿論覚えるので秘伝要因としても。ネックなのは素早さ以外にこれといった取り柄がなく扱いが難しい事。素早さ以外の種族値は低くも高くも無く自力習得技もイマイチ。思い出しのクロスポイズンで70、飛行技がエアスラッシュで75。火力不足ゆえに育成も手間でズバットの内は学習装置を使うのが無難。 コダックゴルダック 水 特性:しめりけorノーてんき 進化:コダック→ゴルダック(Lv33)カラナクシより更に早く入手できる野生の水タイプ。ステータスもバランス良く育つ。2種類ある特性はどちらも便利だし、秘伝要員としても優秀なので、連れまわして損は無い。水とエスパー技を主に習得するが、アタッカーとして運用する場合は、教え技や技マシンで強化したい。プラチナでは、ゴルダックが思い出しでアクアジェットを習得できるようになった。 ポニータギャロップ 炎 特性:にげあしorもらいび 進化:ポニータ→ギャロップ(Lv40)プラチナでLv15で火炎車を習得するようになったため、高めの攻撃と素早さを活かしやすくなって扱いやすさが上昇した。進化後にメガホーンと毒突きを思い出しで覚えさせれば、幅広い攻撃範囲になる。自力で覚えるフレアドライブや大文字で威力の高い一致技もフォロー。こうかくレンズを持たせると、大文字などの低命中力な技も活用できる。 カラナクシトリトドン 水(地) 特性:よびみずorねんちゃく 進化:カラナクシ:トリトドン(Lv30)最初から覚えている水の波動やLV11で習得する泥爆弾のおかげで即戦力に組み込みやすい。進化すると地面タイプも併せ持つようになり、弱点は4倍草のみとなる。耐久は高いHPのおかげでそれなりにあるが、足は遅いので注意。また、高威力な地面タイプの攻撃技は貴重な地震の技マシンを使うか、クリア後の技教えで大地の力かと、ややリスクが高め。 コリンクルクシオレントラー 電 特性:いかくorとうそうしん 進化:コリンク→ルクシオ(LV15)→レントラー(LV30)比較的高い攻撃力を持つ電気ポケモン。噛み砕くでエスパー・ゴースト対策もできる。しかし、でんきタイプの物理攻撃技の威力が雷のキバどまりと貧弱な上、プラチナでは新たに出現する他の電気タイプのライバルの存在も気がかり。この系統に相手させたい敵ポケモンには誘爆フワライドや威嚇ムクホーク・ギャラドスなど物理・接触攻撃を敬遠させたくなる相手が多いため、10万ボルトなどの特殊技を主力にするのも十分あり。なお、プラチナではスパークと噛み付くを覚えるレベルが逆転し、序盤の育成が多少楽になった。 ケーシィユンゲラーフーディン エ 特性:シンクロorせいしんりょく 進化:ケーシィ→ユンゲラー(Lv16)→フーディン(通信)特攻と素早さに定評のあるエスパーポケ。特性の精神力はシロナのトゲキッス対策にも有効。自力で覚える技はエスパー技ばかりなので、気合い玉やシャドーボールなどで強化したい。リフレクターなどで補助もできるが、耐久力はかなり低いので注意したい。ケーシィがすぐテレポートするので捕獲が面倒な点と、進化に通信が必要な点がネック。ケーシィに関しては、クロガネシティ住処のワンリキーと交換でも手に入る。レベル上げすぎに注意だが。 フワンテフワライド ゴ飛 特性:かるわざorゆうばく 進化:フワンテ→フワライド(Lv28)金曜日に谷間の発電所前の草むらでシンボルエンカウントする微レアなポケモン。空を飛ぶ要員を兼ねたアタッカーとしてはもちろん、最後に習得する大爆発で強敵を強引に潰しにいくといった芸当も可能。攻撃技のバリエーションはやや少ないので、技マシンで10万ボルトやサイコキネシスを覚えさせるのも手。 ゴースゴーストゲンガー ゴ毒 特性:ふゆう 進化:ゴース→ゴースト(Lv25)→ゲンガー(通信)フーディンと同じく特攻と素早さに定評のあるゴーストポケ。タイプと特性でノーマルと格闘と地面の3タイプを無効にする。自力で覚える技の攻撃範囲は狭いので、エナジーボールや10万ボルト、気合玉などで強化したい。補助技も豊富で、相手の切り札を切り崩せる道連れや、命中率がまた戻ったが、相変わらず便利な催眠術などの強さも健在。 ドーミラードータクン 鋼エ 特性;ふゆうorたいねつ 進化:ドーミラー→ドータクン(Lv33)高い耐久力に定評のある要塞ポケモン。その硬さは序盤から覚える催眠術を始めとした補助技とも相性が抜群。攻撃技が貧弱で、育成してもしばらくは神通力一本頼みなのが難点だったが、プラチナの教え技で攻撃範囲が広がったのは大きい。 アサナンチャーレム 格エ 特性:ヨガパワー 進化:アサナン→チャーレム(Lv37)特性ヨガパワーのおかげで、物理攻撃力が実数値の倍という脅威的な火力を持つ。努力値のステータス上昇も倍にするのは反則。特に進化後に思い出しで炎・氷・雷の3属性のパンチを習得できるので、パーティの相性補完役としても最適。今作ではさらに技教えで思念の頭突きを習得できるようになり、エスパータイプの一致物理技にも困らない。ただし、序盤で捕獲した場合は肝心の物理攻撃技が貧弱で、はっけいや飛び膝蹴りを覚えるまでは岩砕きや念力で頑張らないとならない。 トゲピートゲチックトゲキッス ノ飛 特性:はりきりorてんのめぐみ 進化:トゲピー→トゲチック(なつき)→トゲキッス(ひかりのいし)プラチナでシンオウ図鑑に新規登録されたポケモン。ハクタイシティでジュピター撃破後にシロナからタマゴを貰える。進化条件が面倒なうえ、レベル技が補助技中心と育てにくいが、最終進化までがんばれば、高い特攻に加えエアスラッシュや波動弾など強力な特殊攻撃を思い出すことで大きな戦力となれる。特にエアスラッシュは特性が天の恵みなら怯み率6割のバランス破壊技に。トゲキッスに進化するとトゲチックまでの技を思い出せなくなるので、残す技に注意。なお、2回目の進化に必要な光の石は鋼鉄島出口に落ちている。 ロトム 電ゴ 特性:ふゆう 進化:なしプラチナではハクタイジムをクリアでいつでも入手可能となり、早い段階でパーティに組み込みやすくなった。弱点2つに耐性8つで数値以上の耐久力を発揮できるのが魅力。また、純粋なアタッカーとしても電磁波と怪しい光を駆使した催眠術使いの代わりの捕獲サポートとしても便利。欠点は初期レベル20なので、電磁波は思い出しで覚えることになることと、ゴーストタイプの特殊技が怪しい風どまりなこと。最後まで連れて行くならシャドーボールの技マシンを使うかどうかが悩みどころとなる(技マシンはクリア後にバトルフロンティアでBP交換可能)。なお、一定の条件を満たすとギンガハクタイビルでフォルムチェンジを行えるようになり、水氷炎草飛のサブウェポンを覚える。ヒコザルを選んだ場合、苦手な飛行、水、エスパーに抜群を突ける事、地面タイプも有効打は無いが特性で対応可能と相性が非常に良い。ギンガ団御用達のゴルバットには噛みつくで弱点をつかれるが、ロトムは素早さの種族値が1高いので逆に先手で抜群を撃ち込める。早まったゲットタイミングを存分に活かそう。 中盤以降オススメ(カンナギタウン近辺まで) グライガーグライオン 地飛 特性:すながくれorかいりきバサミ 進化:グライガー→グライオン(するどいキバを持たせて夜にLvUP)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。206番道路で比較的早く見つかる。特攻以外のステータスがバランス良く高く、自力で覚える技も優秀。欠点は弱点がメジャーな水と氷である事と、タイプ一致技を自力で覚えない事。なお、進化に必要なするどいキバはトバリ南の道路でダウジングすると見つかる。 フカマルガバイトガブリアス 地竜 特性:すながくれ 進化:フカマル→ガバイト(Lv24)→ガブリアス(Lv48)高い攻撃と素早さを持つ、いわゆる種族値「600族」の強力ポケモン。生息地はダイパと同じ迷いの洞窟(隠し)だが、プラチナでは洞窟の奥に進む際かいりきが不要になり、サイクリングロードを突破してすぐの早い段階で仲間にできるようになった。タイプ一致の2つの攻撃技だけでほとんどのポケモンに等倍以上のダメージが見込めるので、先発アタッカーとして非常に優秀。ただ、炎技を覚えていても4倍弱点の氷タイプのポケモンや技には分が悪いので、仲間でフォローしておこう。普通に育てるとドラゴンクローと穴を掘るを覚えるのが遅くなるので、進化キャンセルすると良い。 ラルトスキルリアサーナイトエルレイド エ(エ闘) 特性:シンクロorトレース→ふくつのこころ(エ) 進化;ラルトス→キルリア(Lv20)→サーナイト(Lv30)・エルレイド(キルリア♂に目覚め石)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。プラチナでは、ヨスガシティ周辺で低確率で出現する。特殊方面に優れたステータスを持ち、10万ボルトや気合玉を覚えさせると攻撃範囲が広がる。エルレイドに進化すると格闘タイプが追加され、思い出しでリーフブレードと辻斬りを覚えさせることで攻撃範囲が広がる。前者は瞑想、後者は剣の舞を覚えるため決定力も高い。最終進化までは能力が低めなので、あまり無理せずに育てること。また、エルレイドを育てる場合、インファイトを習得するまで物理格闘技の不足に悩まされる。瓦割りあたりを使うのも手か。(瓦割りの技マシンはクリア後にバトルフロンティアでBP交換可能) イーブイ進化系 ノ(炎水電エ悪草氷) 進化と特性:イーブイ(にげあしorてきおうりょく)→ブースター(もらいび/ほのおのいし)、シャワーズ(ちょすい/みずのいし)、サンダース(ちくでん/かみなりのいし)、エーフィ(シンクロ/なつき+朝昼にLvUP)、ブラッキー(シンクロ/なつき+夜にLvUP)リーフィア(リーフガード/ハクタイの森の苔の岩近くでLvUP)、グレイシア(ゆきがくれ/217番道路の凍った岩の近くでLvUP)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。プラチナでは、ヨスガシティでミズキから直接貰える(Lv20)。進化先のタイプが非常に多く、パーティの穴埋めに最適。どの進化先も覚える技の範囲が非常に狭いのが弱点で、必要な攻撃技がそろうまでに意外と手間がかかりがち。サンダースやエーフィなど特殊アタッカーにする場合、シャドーボールの技マシンの使用候補の一体となる。ストーリー進行用には、特攻と補助をこなせ、ゴウカザル、ドダイトスの苦手な飛行にピンポイントで刺さるサンダースか、耐久力と補助性能の高いブラッキーがおすすめ。ただしゴウカザルと組ませる場合、弱点のじめんタイプがもろに被ってしまう事に注意。 ヨマワルサマヨールヨノワール ゴ 特性:ふゆう→プレッシャー 進化:ヨマワル→サマヨール(Lv37)→ヨノワール(れいかいのぬのを持たせて通信)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。ロストタワー周辺・内部で夜に出現する。鬼火+怪しい光+ナイトヘッドで確実に敵を追い詰めるジワジワ戦法の帝王。高耐久、低体力という種族値バランスのため、きずぐすりやジュース系の回復アイテムとの相性も良い。サマヨール以降は3色パンチを思い出すことができるので、アタッカーにしても良い。また、低い素早さは早い段階で覚えるかげうちとの相性が良く、高めなこうげきと相俟って相手によっては怪しい光と組んでボコボコに出来る事も覚えておこう。 ストライクハッサム 虫飛 特性:むしのしらせorテクニシャン 進化:ストライク→ハッサム(メタルコートを持たせて通信)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。210番道路付近で出現する。速攻系の物理アタッカーで、特性テクニシャン+タイプ一致のつばさでうつは強力。ヨスガジムクリア直後に入手でき、トバリのスモモ戦に特に強さを発揮する。また自力で覚えるシザークロスやつじぎりのおかげで、対エスパーにも役に立つ。ハッサムに進化すると、物理方面が強化されるが素早さがガタ落ちするので注意。ストライクとハッサムでは覚えられる技も違うので、ご利用は計画的に。プラチナではストライクにしんくうは、ハッサムにバレットパンチが追加。ハートのウロコ1つあれば技教えマニアで引き出せる。 デルビルヘルガー 悪炎 特性:はやおきorもらいび 進化:デルビル→ヘルガー(LV24)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。214番道路に低確率で出現する。今作では数が少ない悪・炎の両タイプ複合で、パーティに組み込みやすいのがポイント。自力で特殊あく技を覚えないのが難点だが、対エスパー・ゴースト要員として使うなら、自力で覚える噛み砕くを主力にしていっても十分活躍できる。。難点は紙耐久+弱点の多さ。水タイプには進化後の思い出しで雷のキバで一応弱点をつけるが、戦う相手は選びたい。捕獲直後は特に炎タイプの攻撃技が不足しているので、とりあえずデルビルが炎のキバを覚えるLv30まで進化キャンセルすると良い。 ポリゴンポリゴン2ポリゴンZ 無 特性:トレース→てきおうりょくorダウンロード 進化:ポリゴン→ポリゴン2(アップグレードを持たせて通信)→ポリゴンZ(あやしいパッチを持たせて通信)プラチナでシンオウ図鑑登録されたポケモン。トバリシティでNPCから貰える(Lv25)。単ノーマルでは珍しい特殊アタッカー。特攻が高い上に特性も加わって、火力は非常に高い。技マシンであくのはどうやシャドーボールを覚えさせれば、ゴーストタイプに弱点をつける。進化に専用アイテムと通信が必要で手間がかかるのが欠点だが、進化によって技を覚えるレベルが高くならないため、アイテムさえ手に入れば気兼ねなく進化させられる。 スコルピドラピオン 虫毒(悪毒) 特性:スナイパーorカブトアーマー 進化:スコルピ→ドラピオン(Lv42)進化後は弱点が地面だけ+三色キバを思い出せるので攻撃範囲が広くなり便利。入手の面倒さ(大湿原の日替わり)と、タイプ一致攻撃技の不足が難点だったが、プラチナではLv34で虫食いを習得し育てやすくなった。タマゴ遺伝も有効で、Lv30以上のコロトックからシザークロスと切り裂くを、ヘラクロスからは辻斬り、瓦割り、燕返しなどが遺伝できる。 モンジャラモジャンボ 草 特性:ようりょくそorリーフガード 進化:モンジャラ→モジャンボ(原始の力を覚えてLVUP)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。大湿原で日替わり出現する鈍足の重戦車タイプ。催眠術の命中が落ちたプラチナでは、命中75の眠り粉を思い出せるのが魅力。進化のカギを握る原始の力は、毒以外の草の弱点タイプに有効なのもポイント。鈍足なのでフォーカスレンズが有効活用できる。 ピチューピカチュウライチュウ 電 特性:せいでんき 進化:ピチュー→ピカチュウ(なつき)→ライチュウ(かみなりのいし)攻撃力と素早さに定評がある初代から人気のポケモン。自力で電磁波や10万ボルトを覚えるのも魅力。ただ防御力が低い、捕獲した時は電気技をLV26まで覚えない(技マシンで電撃波ももったいない)、最終進化させるには雷の石が必要なのがネックか。ピチューから育てるとなつかせるのが面倒でさらに育成が大変だが、ピチューのみが貴重な特攻↑↑上昇のわるだくみを覚えるので、手間をかける価値はある。 終盤以降オススメ(なみのり使用可能から殿堂入りまで) コイルレアコイルジバコイル 電鋼 特性:じりょくorがんじょう 進化:コイル→レアコイル(Lv30)→ジバコイル(テンガンざんでLvUP)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。タタラせいてつじょ前の草むらに出現する。特攻の高さと、はがねタイプ+ぼうぎょの高さによる物理耐久が長所。電磁波とソニックブームで捕獲要員もこなせる。はがねタイプの特殊技は自力ではミラーショットのみだが、後のキッサキジムで必中技が有効な場面があるので、マグネットボムを残すのも良い。技のバリエーションは少ないので、レアコイル進化時にトライアタックを思い出しで覚えさせるのがおすすめ(ジバコイルは思い出せないので注意)。 ブビィブーバーブーバーン 炎 特性:ほのおのからだ 進化:ブビィ→ブーバー(Lv30)→ブーバーン(マグマブースターを持たせて通信)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。タタラせいてつじょ前の草むらに出現する。典型的な特殊アタッカーだが、攻撃もそれなりにあるので、教え技かタマゴ遺伝で雷パンチを覚えさせると苦手な水タイプにも有効。技マシンでは気合球やサイコキネシスを押さえておくと攻撃範囲が広がるほか、自力で日本晴れも覚えるのでソーラービームもやや安心して使える。物理耐久がかなり弱い点と、進化すると火力は上がるが素早さが下がる点に注意。 メノクラゲドククラゲ 水毒 特性:クリアボディorヘドロえき 進化:メノクラゲ→ドククラゲ(Lv30)とくぼうとすばやさに優れた水タイプ。覚えられる攻撃技とタイプ相性の観点から、最初にナエトルを選んだ人におすすめ。火力は並だが波乗りで気軽に補強できるうえ、毒突きや毒ビシによる毒のダメージも意外と馬鹿に出来ないダメージソースとなる。特性はクリアボディがおすすめで、防御面の汎用性はもとより自力で覚えるバリアーや技マシンの剣の舞などの能力強化技とも相性が良い適当な威嚇持ちのポケモンを先頭にして海上をなみのりしていれば、特性の判別も容易。 ウソハチウソッキー 岩 特性:いしあたまorがんじょう 進化:ウソハチ→ウソッキー(ものまねを覚えてLvUP)岩タイプにしては非常に多彩な攻撃技を覚えられるのが魅力。自前で覚えるアームハンマーや不意打ち、思い出しのウッドハンマーに加え、プラチナでは技教えで三色パンチまで習得できる芸達者。すばやさの低さに注意が必要だが、どうせアームハンマーや不意打ちを使う都合、リスクもさほど気にならない。特性はぜひとも石頭のものを捕獲したい。ウッドハンマーやすてみタックルもリスク無しで連発できる。 リオルルカリオ 闘(鋼) 特性:せいしんりょくorふくつのこころ 進化:リオル→ルカリオ(なつき+朝昼にLvUP)鋼鉄島のイベントでタマゴを入手可能。物理・特殊ともに高い火力と毒無効、悪1/4、ノーマル半減でギンガ団掃除に無類の強さを発揮する。進化させるのが多少面倒なのがネックか。 ウリムーイノムーマンムー 氷地 特性:どんかんorゆきがくれ 進化:ウリムー→イノムー(Lv33)→マンムー(原始の力を覚えてLvUP)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。217番道路やエイチこのほとりで出現する。タイプ一致の地面技と氷技の相性が良く、マンムーに進化すると、攻撃と素早さが上昇して格段に使いやすくなる。毒や飛行に強いので、入手直後からギンガ団→ナギサジムのデンジ→四天王と有利な相手が多く活躍が期待できる。攻撃性能は高いが弱点が多く、自分も効果ばつぐんのダメージをくらいやすいのが難点。 ニューラマニューラ 悪氷 特性:せいしんりょくorするどいめ 進化:ニューラ→マニューラ(するどいツメを持たせて夜にLvUP)今作では技教えで冷凍パンチを直接覚えられるようになり、ダイパよりも手軽に戦力にしやすくなった。進化すれば攻撃と素早さがぐっと上昇し、ポケモンリーグでもタイプ一致技が有効な相手が多く活躍が期待できる。ただし、それ以外の攻撃技はバリエーションが狭く、有利な相手にピンポイントで出すのが無難か。物理耐久が紙で弱点もやや多め。なお、進化に必要なするどいツメはギンガだんアジト4Fにある。アカギ戦勝利後にダウジングで探してみよう。 ヒンバスミロカロス 水 特性:すいすい→ふしぎなうろこ 進化:ヒンバス→ミロカロス(ポフィンで美しさを上げてLvUP)テンガン山の水場でポイント限定出現するレアポケで、入手難易度はかなり高い。プラチナではデパ地下ポフィンの登場で進化させやすくなった事だけが幸い攻撃技は波乗りと冷凍ビームだけで十分な強さを発揮する上、回復技も完備。 バトルフロンティア進行オススメ 最低限、性格・努力値・遺伝技などのシステムを理解・活用して、性能をフルに引き出す必要があります。 対人戦と違うところは 耐久型は予想外の反撃や急所に当たるリスクを考えると微妙 CPUは先制技やタスキ、拘りアイテムによる戦術をあまり使わない。50戦目までは個体値も適当(DPタワーでの場合。プラチナは未検証) とんでもない戦法を行う場合もあるので思い込みは厳禁。 技構成を決める場合、威力よりも命中率を重視(例:ハイドロポンプ→波乗り) 技マシンの節約も視野に入れたいところ。フロンティア進行のためだけに羽休めや草結びなどの一品モノを使うのは勿体無い ガブリアス 地ド 硬い、高火力、素早い3つ揃った定番ポケモン。サイホーン族から遺伝で地震、技教えで逆鱗を覚えればまさに無双。拘り系アイテムで火力を最大限に活かして良し。砂隠れ+身代わり(+剣の舞、能力上昇実)で保険を張って良し。性格、努力値さえ整えれば、逆鱗だけで銀シンボルまで十分勝ち進める事ができる。本気でフロンティアを攻略する前に、まずはこいつを軸にしてBPを稼ごう。 エンペルト 水鋼 若干ミロカロスが厳しいが、銀クロツグには安定した強さを誇る。氷1/4なので砂嵐パーティの面子との相性も良く、痒いところに手の届くポケモン。 ゲンガー 毒ゴ 催眠術の仕様変更でやや弱体化したが、高い火力は健在。威力のある特殊技をタスキを使って2回撃って1体、そのあと道連れでもう1体葬れる。バトルキャッスルの「戦闘不能になったらHP1だけ回復」仕様を利用した道連れ型はかなり便利。 ギャラドス 水飛 威嚇と耐性を生かしてひたすら竜の舞を積みまくってゴリ押し。電気技さえ見切ることができれば無類の強さを誇る。リゾートエリアの池でLv50オーバーのコイキングが釣れるため入手性もバツグン。 ヘラクロス 虫闘 こんじょうorスカーフで物凄い火力を誇る。メガホーンの命中率とインファイトの防御低下が難点 (スターミー) 水超 高い性能なのでフロンティア攻略入門にもオススメのポケモン。銀クロツグに強いのも魅力。弱点を効率良くつくために持ち物は達人の帯を推奨。十万ボルト、冷凍ビーム、サイキネ、波乗り…と全ポケモン中屈指の技レパートリーを誇る。打たれ強くはないが1~2発なら耐えたりする上、自然回復で状態異常にも強い。難点は技マシンを揃えるためにお金がかかること。賞金二倍アイテムを持って四天王やジェントルマン辺りをカモって貯めよう。 (メタグロス) 鋼エ 日替わり出現+伝説並の捕まえにくさ+突進で自滅する入手難易度はかなり高いが、それだけの価値のある高性能ポケモン。フロンティア出場禁止級伝説ポケモン並高い攻撃力と耐久力と優れた攻撃範囲を持つ。プラチナでは技教えで3色パンチや思念の頭突きを覚えるので、技マシンを使わなくても強い。鋼鉄プレート等で火力を求めるかフォーカスレンズやラムの実で確実性を求めるかはお好みで。なお、捕まえる時は突進対策にゴーストタイプのポケモンを用意しておこう。 (バンギラス) 岩悪 砂起こしの影響を受けないポケモンと組み合わせる「砂嵐パーティー」の主軸ポケモン。竜の舞を遺伝させるのに若干頭を使うので遺伝技のシステムを理解するのに最適。ストーンエッジをはじめとした強力な技をレベルで覚えるので技マシンの節約にも。弱点は多いが、砂嵐中の岩タイプ特防1.5倍でタイプ一致水技でも大体耐える程度にタフ。竜の舞からの攻めは勿論、電磁波などで相方をサポートしても良い。なお、相方になるのはガブリアスやメタグロス辺り。 (ボーマンダ) 飛ド プラチナから実現可能になった竜の舞からの逆鱗などで超ゴリ押しする戦法もしくは高い特攻から繰り出す流星群or大文字etcで等倍以上のダメージを与える戦法。どちらも非常に強力。また威嚇があるのでサポートもできる。前者は小回り、後者は命中率に不安が残るのが欠点。 (ドーブル) ノ キノコの胞子→(高速移動)→ロックオン→絶対零度で確実にしとめる戦法プラチナでは安定性に欠けるようになったが、それでもまだ強い。(ダイパ時代の定番の一つだったが、今作では眠りの継続ターン数が減った) ヨルノズク 飛ノ ふみん+ラムの実で状態異常を徹底的に対策したい時にでも。夜のハクタイの森で捕まえたホーホーを進化させれば簡単に手に入る。 メガヤンマ 虫飛 プラチナから弱体化した加速してから催眠術を放つ戦法は安定しないがまだまだいける。催眠術が外れない限り負けることはほとんどない。拘り系のアイテムを持たせて色眼鏡を利用したゴリ押し戦術も強力。タワークオリティに要注意。 野生ポケモン捕獲要員 最低限必要な能力は「ゴーストでも削れる」「眠らせることが出来る」「逃げさせない」の3つ。 あと、用意しやすい事や能力が高い事も重要かも。 ゴースゴーストゲンガー 旧作から使えるナイスガイ。催眠術で眠らせ、ナイトヘッドでレベル分体力を減らし、残りを舌でなめるで敵の体力をぎりぎりまで減らせる。くろいまなざしで、すぐ逃げるポケモン対策もできる。素早いので先手を取りやすいが、防御と特防が低い為エスパーには注意。 コロトック コロボーシからLv10で進化するため、前半では有効?Lv18でうたうを覚え、さらに技マシンでみねうちを覚えるので使いやすいが、虫なので弱点も多い。 ロゼリア LV22でくさぶえを覚える。特防が高くギガドレインが使えるので強敵を捕獲する場合でもわりと粘り強くいける。必中のマジカルリーフも便利。ただし、防御と素早さが低いことに注意。 ビーダル 怒りの前歯の削りが意外と役に立つ。秘伝要員と捕獲要員を兼ねられる便利屋。 マニューラ ミミロルから遺伝で見破る、技マシンでみね打ち。攻撃力・素早さも高いゴーストハントのエキスパート。シンオウ図鑑の時点で作れるのは便利かも。 ドータクン レベル技でさいみんじゅつが使え高耐久。特にエスパー技に強いのでアグノム、ユクシー戦に重宝する。鈍足だがとおせんぼうもレベル技で覚えるため、せんせいのツメを持たせれば徘徊系捕獲もできる。 ムクホーク 伝説ポケモン捕獲向け。がむしゃら自力習得可能で素早い。予め残りHPを1にしておきがむしゃら使用で相手HPを確実に1にする。ズイ到着時点で素早いムクバードを育て屋に預け育てておくとディアルガ(パルキア)戦に間に合う。 (パラセクト) キノコのほうしとみねうちを使えるが、能力は微妙。捕獲対象より圧倒的にレベルが高ければ問題ないが、そうでなければ後攻で相手を眠らせてすぐにチェンジが有効か。 (キノガッサ) キノコのほうし(キノココのままLv45まで育てると覚える)と、みねうち(タマゴ遺伝)が便利。そこそこ速く攻撃力もあるが、育成の面倒さが最大の壁。経験値テーブルが164万タイプなので育てにくいのも問題。特性が「ほうし」だとみねうちで削った後に勝手に毒を喰らって自滅する可能性があるので「ポイズンヒール」推奨。 (ドーブル) キノコのほうし、みねうち、みやぶる、くろいまなざし、いかりのまえば…なんでもござれ。ただし能力は低い。 (カモネギ) みやぶる→みねうち。単身でゴーストタイプにみねうちを当てられるのは便利。ただし、特性が「するどいめ」だと野生ポケモンの出現率を下げてしまう。 (エルレイド) みねうち+催眠術(ラルトスLv43/キルリアLv50)+くろいまなざし(タマゴわざ)、そして高い攻撃力。まさに捕獲のために居るようなポケモン。課題は、技を覚えさせる手間や進化条件などの面倒さ等である。 野生アイテム奪取要員 (ヤンヤンマなど) 特性「ふくがん」のおかげで、先頭に置いておくと野生ポケモンの道具所持確率が増加する。瀕死でも効果があるので、道具の確保は別のポケモンに任せよう。バタフリーやコンパンでも代用できる。マシン技のどろぼうを覚えさせれば1匹でも機能する。遺伝経路はドーブル等→パッチール→バルビート(イルミーゼに卵を産ませる)。 (ジュペッタ) おみとおし+トリック戦闘が始まってすぐに相手が道具を持ってるか判別出来る。持っていたらすかさずトリックで奪取。ジュペッタ神。 瀕死の複眼ポケ(実際の先頭)で道具所持率を上げて →ジュペッタ(2番手。事実上の先頭)で手に入れる。
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ポケモン対戦史【第7世代】 本編タイトル:サン/ムーン/ウルトラサン/ウルトラムーン 機種:ニンテンドー3DS 連動タイトル:ポケモンバンク/ポケムーバー/バーチャルコンソール(赤・緑・青・ピカチュウ・金・銀・クリスタル) 機種:ニンテンドー3DS ポケモン対戦史【第1世代】 ポケモン対戦史【第2世代】 ポケモン対戦史【第3世代】 ポケモン対戦史【第4世代】 ポケモン対戦史【第5世代】 ポケモン対戦史【第6世代】 ポケモン対戦史【第8世代】 ポケモン対戦史【第9世代】 ポケモン対戦史【第7世代】2016 2017 2018 2016 10/18 「ポケットモンスター サン・ムーン 特別体験版」 配信 サン・ムーン発売のちょうど1ヶ月前に無料配信。手持ちのポケモンや道具は本編に贈ることができ、 特性「きずなへんげ」を持つゲッコウガはこの体験版がないと入手できない。 ちなみに条件を満たせばリージョンフォームのダグトリオが公式での公開に先駆けて登場した。 11/18 「ポケットモンスター サン・ムーン」 発売 新ポケモン81種に加え、一部初代ポケモンの別フォーム「リージョンフォーム」が18種追加。 またゲッコウガとジガルデに新フォルムが追加された。 XYでは廃止された準伝説枠として「カプ・~」と名のつく守り神が4体登場したほか、 同等の存在として外見・ステータス共に個性的なウルトラビーストが7体登場。 種族値や立ち位置的には従来の準伝説級にあたるが、公式では準伝説とは区別されている。 XY同様、発売当初はポケモンバンク未対応につき限られたポケモンのみ使える環境となった。 Zワザ 1戦闘中1回だけ、持たせたZクリスタルに対応する技を強力なZワザとして放つことができる。 第5世代の頃にあったジュエルを発展させた効果だが、技にもよるが火力上昇率はジュエル以上。火力インフレが更に進んだ。 補助技もZ技化することで能力アップや回復などの効果が付属し、 一部の専用Z技は強力な追加効果もあるなど、状況によっては一発逆転も可能な手立てとなりうる。 メガシンカ・ゲンシカイキとの両立は可能だが、1体のポケモンでメガシンカまたはゲンシカイキとZワザを両方使うことはできない。 強力なフェアリータイプの増加 カプ・コケコやミミッキュ等を初めとする強力なフェアリータイプのポケモンが登場し、対戦環境で猛威を振るった。 トップメタ級にフェアリーが君臨したことで、今まで磐石の地位を固めてきたドラゴン勢はその立場を大きく揺さぶられる事になり、 第4世代での初登場以来対戦環境の主役とされていたガブリアスも遂にトップメタから陥落した。 リージョンフォーム これまでのフォルムチェンジとは異なる新形態。カントー地方初出の一部ポケモンに導入された。 元となる種族とはタイプや覚える技などが大幅に変更されており、当然運用方法も異なってくるため、名前が同じだけの別物と考えた方が良い。 ちなみにライチュウ・ナッシー・ガラガラのリージョンフォームは原種を「アローラ地方」で進化させることが進化条件なので、 サン/ムーンの時点では、上記ポケモンの原種は過去作で育成する必要があった。 すごいとっくん 「きんのおうかん」「ぎんのおうかん」というアイテムを特定の人物に渡すことで、 レベル100のポケモンに対し、特定の能力を個体値最大相応の値に引き上げる「すごいとっくん」が出来るようになった。 個体値そのものが変更されるわけではないため、「めざめるパワー」のタイプは変更されない。 状態異常の仕様変更 まひ状態になった時の素早さ低下量が見直され、すばやさが1/4→1/2になるようになった。痺れて動けない確率は変更なし。 また、まひ状態にする技として最メジャーな「でんじは」の命中率が100→90に低下した。 他にもやけど状態で受ける定数ダメージが1/8→1/16に減少、こんらん状態の自傷率が1/2→1/3に減少した。 特性の調整 メガガルーラの「おやこあい」、ファイアローの「はやてのつばさ」、「いたずらごころ」、 各種スキン系特性といった強力な特性が軒並み弱体化された。 ゲンガーは通常特性が「ふゆう」から「のろわれボディ」に変更され、第2世代以前同様じめん技で弱点を突かれるようになった。 一方でペリッパーやコータスが天候変化特性を取得するなど、空きがあった第2特性が追加される形で一気に強化されたポケモンもいる。 トリプルバトル・ローテーションバトル廃止 第5世代から登場した2つのルールが廃止されてしまった。理由は公式で明言されていないが、 今作からトレーナーがバトル画面に表示され動くようになった事からの、3DSのスペック不足が原因ではないかと噂されている。 (事実、今作はダブルバトルの時点で動作がかなりカクつくようになっている) シングルやダブルに比べてプレイヤー人口が少ないことなども挙げられているが、いずれも推測の域を出ない。 新ルール「バトルロイヤル」 廃止された上2つのルールに代わり登場したのが、このバトルロイヤル。 4人がそれぞれポケモンを出すが、名前通りに敵は相手ポケモン全員。 誰か一人の手持ちが全滅した時点で、倒したポケモンの数と生き残ったポケモンの数から勝敗が決まる。 相手3人から集中攻撃が来るリスクを考え防御策を講じる、体力の少ない相手を先制技でハイエナして得点をかっさらうなど、 ややパーティーゲームの趣が加わったルールである。 通信対戦で遊ぶことができるが、Wi-Fi通信での対戦には不対応。見知った友達同士でワイワイ遊ぼう。 オンライン対戦の制限時間の仕様変更 試合全体の制限時間が廃止され、プレイヤーごとに1ターンに最大1分・1試合に最大10分の持ち時間が設定された。 これによりTOD(時間切れによる勝敗を狙った戦略)が不可能になった。 その他の特記事項・変更点 〇第7世代から登場したサイコフィールドや、それを張る特性を持つカプ・テテフを中心に 相手の先制技を封じる特性を持つポケモンが何匹か登場。 特にテテフの流行により先制技の腐りやすい環境となると、素早さが重視される傾向が再び対戦環境の主流となり 今までやや時代遅れ感があった素早さ130族抜き調整が、新たな130族であるカプ・コケコを加えたことなども相まって再注目され始めた。 また前世代において先制飛行技の恐怖を蔓延させたファイアローも、前述のはやてのつばさ弱体化とこの先制技包囲網により 見るも無残に環境から姿を消してしまった。 〇今までは画面に表示されなかったステータスの増減(ランク補正)が、今作から可視化された。 ムラっけ運ゲーなどの能力変化が激しい戦法を用いる時に便利。 〇メガシンカをしたターンから、メガシンカ先の素早さが適用されるようになった。メガスピアーなどがこの恩恵が大きい。 〇今作におけるメガストーンは一部を除いてバトルツリーの景品として登場するのだが、 アローラ図鑑に登場しないポケモンのメガストーンは、本編プレイだけではなんと入手不可。 後にPGL上の大会の参加景品や、パスワード制のふしぎなおくりものという形で全メガストーンは配布されたのだが この間(長いものは発売から1年近く)メガシンカを剥奪されたポケモンが出た事には少なからぬ不満の声もあった。 (よりによって前述のメガスピアーもそのうちの1体だったり…) 次作のウルトラサンムーンでは最初から全メガストーンがツリーの景品になっているため、この不満は解消された。 11/18 マギアナ解禁 2016年に公開された劇場版の来場特典として配布されたガオーレディスクに印刷されたQRコードを、 サン/ムーン/ウルトラサン/ウルトラムーンで読み取ると入手可能。 QRコードは共通(ネット上で公開されているものでも可)だが、読み取るには本編で殿堂入りする必要がある。 2017 1/25 ポケモンバンクがサン・ムーンに対応、ポケムーバーがVC版初代に対応 VC版から転送されたポケモンは特性が隠れ特性固定となるため、隠れ特性持ち個体の入手が容易になった。 7/15 マーシャドー解禁 2017年の劇場版公開中の劇場で受け取れる。専用Z技が使えるZクリスタルも所持している。 なおウルトラサン・ムーンでもとある人物にマーシャドーを見せることでマーシャドーZが入手可能。 9/22 バーチャルコンソール「ポケットモンスター 金・銀」配信 VC版初代同様、ポケモンバンクと連動有り。 バーチャルコンソールという形でこそあれど、ついに全世代のポケモンをバンクに預け、最新作に連れて行くことが可能になった。 11/17 「ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン」 発売 「サン・ムーン」のマイナーチェンジ。マイナーチェンジとしては初の2ソフト同時発売となった(BW2は続編)。 ルガルガンとネクロズマの新フォルムの他、 マイナーチェンジとしては珍しく完全新規のポケモン5種(ウルトラビースト4種・幻のポケモン1種)が追加。 またウルトラワープライドの行き先はアローラ地方ではないので、 ピカチュウ・タマタマ・カラカラをライチュウ・ナッシー・ガラガラの原種に進化させることができるようになった。 ぬしポケモンが使用可能になった フィールドのあちこちにあるヌシールを集めることで、ぬしポケモンを貰うことができる。USとUMで貰えるぬしは異なる。 見た目が通常の個体より大きいが、ぬしバトルのようなオーラによる強化がある訳でもなく、 体重増加・特性固定(とくせいカプセルも無効)・遺伝技無しの仕様により、実用レベルのものは限られる。 ぬしのサイズが遺伝する事もないので、よほど厳選しないと単なる魅せポケにしかならないのが欠点。 ちなみに一部はサン・ムーンに送ったりポケモンバンクに預けることも可能。 教え技の復活 ORASの教え技全種に加え、過去作技の「きりばらい」「サイドチェンジ」「テレキネシス」、 新技の「アクアブレイク」「じごくづき」「じだんだ」「とぎすます」のラインナップとなっている。 11/20 ポケモンバンクがウルトラサン・ウルトラムーンに対応、ポケムーバーがVC版金銀(クリスタル)に対応 2018 1/26 バーチャルコンソール「ポケットモンスター クリスタルバージョン」配信 前述の通りポケムーバーにも配信当日の時点で対応済み。 3/9 夢特性のアローラ御三家配布 期間限定でポケモンバンクにログインする事で、夢特性を持った御三家を受け取ることができた。 特に威嚇ガオガエンは、解禁の暁には猛威を振るうであろうと目されていた前評判通りに大流行。 シングル・ダブルを問わず幅広く使われる一匹と化した。 7/13 ゼラオラ解禁 2018年の劇場版公開中の劇場内で受け取れる。 ウルトラサン/ウルトラムーン限定である(サン/ムーンでは受取不可)点と、公開中の劇場でも9/30までしか受け取れない点に注意。
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アーケードバトルモード 2対2でCPUを相手に連戦するモード 対戦CPUは徐々に強くなっていくので、ある程度ウデを磨いたらここで練習しよう 全8連戦だが、8戦目のリザルトで獲得GP詳細を表示させたまま進むと9戦目にいける。 9戦目の敵は8戦目と同じだが、SET-GPは増えている。 サバイバルバトルモード 2対2でCPUを相手に連戦するモード 対戦CPUは徐々に強くなっていき、最終的にはSランク以上の敵まで出てくる。 アーケードモードと違い、負けるまで続く。 スペシャルバトルモード 条件付きのバトルを行うモード 術技禁止バトルや術キャラのみのバトルなど様々な条件付きバトルがある。 全部で20種類の特殊バトルがあり、ダウンロードしたスペシャルバトルもここで行う。 シングルバトルモード CPUと対戦するモード 1対3やバトルロイヤルなどの条件と対戦相手を自分で選んで戦う。 敵味方共にハンディキャップを☆1~☆5まで設定できる。 ハンディを敵味方1でもありにすると基本GPが0になる。 自分を強くして楽にGP稼ぎ~とかはできないので注意。 なお、ハンデ込みでステータスの上限はHPが9999、それ以外は999。 ただし、カスタムルール「攻撃力2倍」、「防御力2倍」を適用した場合はその限りではない。 ハンディ 変化 ☆1 HP+1000 その他の能力+100 あまり変わらない。 ☆2 HP+2000 その他の能力+200 HPが結構増えます。 ☆3 HP+3000 その他の能力+300 腕試しに丁度良い強さ。 ☆4 HP+4000 その他の能力+400 破壊力・耐久力が格段に増える。 ☆5 HP+5000 その他の能力+500 一応最強の強さ。
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【検索用 いっしゅのほけもんいえるのか 登録タグ GUMI KAITO MazoP UTAU YouTubeミリオン達成曲 hapi⇒ miki い じたばたP ミリオン達成曲 リュウト 初音ミク 大丈夫P 曲 曲あ 殿堂入り 生㌔P 神威がくぽ 重音テト 鏡音リン 鬱P】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント Aパート 制作:hapi⇒ 唄:初音ミク Bパート 制作:MazoP 唄:miki・KAITO Cパート 制作:大丈夫P 唄:初音ミク Dパート 制作:じたばたP 唄:鏡音リン ナレーション:初音ミク Eパート 制作:鬱P 唄:GUMI Fパート 制作:生㌔P 唄:重音テト ナレーション:神威がくぽ オープニング・エンディング ナレーション:リュウト 曲紹介 VOCALOIDに歌わせた、ファン有志による非公式のポケモン言えるかな ブラックホワイト版です。 この企画は非公式であり、「ポケモンいえるかな?」とは 作られた経緯、目的、ターゲットが違う点をご留意ください。 曲名:『イッシュのポケモン 言えるのか!』(いっしゅのぽけもん いえるのか!) 詳細はこちらの特設ページを参照。(リンク切れ) ニコニコ動画とYoutubeでの同時公開がなされたが、ニコニコ動画に先んじて、Youtube版がミリオンを達成した。ボーカロイド文化がYoutubeであまり有名でなかった当時、大変珍しい記録であった。ボーカロイドファンだけでなく多くのポケモンファンを取り込めた結果だといえる。 2017年1月17日、ミリオン達成。現在ボカロオリジナル曲でミリオンを達成している曲の一つである。なお、hapi⇒氏・MazoP氏・大丈夫P氏・じたばたP氏・鬱P氏・生㌔P氏の初のミリオン達成曲である。 miki・リュウトが使用された初のミリオン達成曲でもある。 歌詞 (特設ページより転載) 「やぁ、みんなはもうとっくにポケモンつかまえた? まだ見たこと無いのも たくさんいるかもね イッシュ図鑑まだまだのキミも! ぜんこく図鑑埋まったキミも! ポケモン言えるのか!にチャレンジだよ せ~のっ」 (Aパート) ツタージャ ミネズミ ヒトモシ シママ ママンボウ マメパト マラカッチ バスラオ デスマス クルマユ ハーデリア ナゲキ キバゴ ゴチム ムンナ ダルマッカ チョロネコ メグロコ コロモリ ダンゴロ バオップ ヤナップ ヒヤップ ズルッグ クルミル ユニラン ミジュマル モンメン ゾロア フシデ ポカブ チュリネ ヤブクロン ドゥビドゥビドゥ 言えるのか! きみは 言えるのか! イッシュ地方のポケモンの名前! (Bパート) ハトーボー ホイーガ ココロモリ バニプッチ ゼブライカ ハハコモリ はる なつ あき ふゆ シキジカ バチュル ゴチミル ガントル ワルビル プルリル フタチマル カブルモ ゴビット スワンナ ビクティニ ダゲキ シビシラス ドテッコツ 春夏秋冬 メブキジカ ワシボン アーケン ダブラン エモンガ プロトーガ ドゥビドゥビドゥ 言えるのか! きみは 言えるのか!イッシュ地方の イッシュ地方の イッシュ地方の ポケモンの名前! 「みんな 心の準備はできたかな? せーの」 (Cパート) マッギョ タマゲタケ オタマロ バニリッチ クリムガン トルネロス バッフロン ボルトロス コバルオン ダストダス クイタラン ヒヤッキー テッシード タブンネ ミルホッグ シビビール フリージオ モロバレル バイバニラ ガマガル ビリジオン ギアルギギアルギギギアル ギギギギギギギギギギギギギ… ドゥビドゥビドゥ 言えるのか! きみは 言えるのか!イッシュ地方の ポケモンの名前! (Dパート) ペンドラーシンボラードッコラーランプラー バオッキーツンベアーヨーテリーエンブオー ジャノビーリグレーコアルヒー チャオブーコジョフーアギルダー モグリュー チョボマキ ヤナッキー キュレム ムシャーナ 『不思議な不思議な生き物、動物図鑑には載ってない その子だけの性格 その子だけの能力 あなたが選んだ技 あなたが付けたニックネーム ただのデータかもしれないけれど 確かにあなたのそばにいるわ 夢か現(うつつ)か…… ポケットモンスター 縮めて ポケモン』 「気をつけろ!そいつは幻影だ!」 (Eパート) ゾロアーク クマシュン バルチャイ ズルズキン アバゴーラ オノンド モノズ キリキザン オーベム メラルバ レシラム(モエルーワ!) ジャローダ コマタナ ゼクロム(バリバリダー!) デスカーン ジヘッド ゴルーグ ローブシン ダイケンキ デンチュラ シュバルゴ テラキオン バルジーナ イシズマイ チラーミィ ゴチルゼル ケンホロウ ガマゲロゲ ランドロス ワルビアル ドゥビドゥビドゥ 言えるのか! きみは 言えるのか!ポケモンの名前! (Fパート) 「バトルサブウェイを御利用頂きまして まことに ありがとうございます。 さて ポケモン言えるのか まもなく終点へ到着いたします。 歌詞のお忘れ物などないよう お気をつけください。」 「イッシュのポケモン言えるのか! リズムにのって 皆さんスマイル 指差し確認 準備オッケー 目指すは勝利!出発進行!」 チラチーノ アイアント レパルダス ブルンゲル ウォーグル ウルガモス ヒヒダルマ ドレディア ランクルス シビルドン エルフーン ギガイアス ナットレイ ムーランド イワパレス サザンドラ コジョンド アーケオス シャンデラ ドリュウズ オノノクス ドゥビドゥビドゥ 言えたのか! きみは 言えたのか!ポケモンの名前! ドゥビドゥビドゥ 言えたのか! きみは 言えたのか!イッシュ地方の イッシュ地方の イッシュ地方の ポケモンの名前! 「おや まだ何匹か忘れてるみたいだぞ ん 誰かきたようだ」 コメント + コメント 2010 パートごとにテーマがあるのがまた良い -- 名無しさん (2010-12-13 22 25 07) 再生回数がすごい -- 名無しさん (2010-12-13 22 35 28) 久々に心の底から感動した -- 名無しさん (2010-12-14 08 00 09) ちょwwww -- 名無しさん (2010-12-14 08 39 04) ポケモンBWプレイしたことなくても、これはすごく楽しい! -- 名無しさん (2010-12-14 10 02 04) 楽しぃ~あははははははww -- 名無しさん (2010-12-14 19 37 30) 歌にないポケモンってコバルオン、ビリジオン、テラキオンの3匹かな? -- 白い青空。 (2010-12-14 21 03 19) 出てないのは歌詞に載ってないポケモンだよ -- (2010-12-14 22 39 16) ん~~~~ポケモンも変わったなぁ・・・・ダゲキってそのまんま・・・・・・ -- 名無しさん (2010-12-14 22 55 45) PVのウルガモスかっけぇw -- 輪廻 (2010-12-14 23 37 04) ↑↑ヒトカゲやピジョンがいる初代のころからそのまんまネーミングはあるよ -- 名無しさん (2010-12-15 13 54 54) ケルなんとかさん、メロなんとかさん、ゲノなんとかさん(全部公式発表されていないから)だよ -- 名無しさん (2010-12-15 16 45 40) ↑ランドロス、キュレム、ケルディオ、メロエッタ、ゲノセクトの5体だと思います。 それにしてもこの曲はすごいですね^^わたしはクーイ↓タラァァァァァ↑↑ンとプラーズマーで吹きましたww -- 如月ツグロ (2010-12-15 17 14 34) このままミリオンゲットだぜしちゃえww -- 名無しさん (2010-12-15 17 17 35) これは楽しい -- 名無しさん (2010-12-15 17 37 46) ランドロスもキュレムも入ってます。入ってないのはケル、メロ、ゲノの三体だと思われます。昔のミュウのように公式発表されてないからでしょう。 -- 名無しさん (2010-12-15 18 28 44) ミュウはあの当時は公式的にわかっていたんですけどね。隠したかったという開発陣のメタをネタにしただけです。それにしてもゲーチス人気ありすぎだろwww -- 名無しさん (2010-12-15 21 55 23) (゚∀゚)o彡゜ゲーチス!ゲーチス!! -- 名無しさん (2010-12-16 00 59 36) 聴いてて凄く楽しい!!Pと絵師達の愛が、伝わってくる!!。後、鬱Pパートでレシゼクの鳴き声に吹いたwww -- 名無しさん (2010-12-16 06 37 20) いつ聞いても神!? -- 名無しさん (2010-12-16 10 13 39) ↑×5ランドロス、キュレム入ってました指摘ありがとうございます。 -- 如月 (2010-12-16 14 31 02) レシゼクの鳴き声は公式ですよ -- 名無しさん (2010-12-16 20 46 41) いや公式で知らなかったら「鳴き声だ」なんてこと分からないだろアレは -- 名無しさん (2010-12-17 17 58 54) Cパートのポケモンあんまり好きじゃないな…(汗 -- 名無しさん (2010-12-17 18 39 52) (゚∀゚)o彡゜ゲーチス!ゲーチス! -- 名無しさん (2010-12-17 18 59 14) 何気に使用ボカロ多いのが嬉しい。 ガチャッポイドは特に似合ってるw -- 名無しさん (2010-12-17 20 32 57) ズルッグを色変えたらガチャピンに見えるのに感動を覚えた。考えた方GJ!! あとクダリの声が私の脳内でがっくんの声になってしまった -- 名無しさん (2010-12-18 07 50 11) ポケモンはよく分らんが、ボカロということで聞いたら中毒になってしまった -- 名無しさん (2010-12-18 09 18 17) うちの兄貴が「もう500匹いったから『いえるかな』無理だろ」って言ってて、まあ、同感だったんですけど、ボカロ好きのくせにこの子たちの存在忘れてました!そうだ!人ならざるこの子達ならいける! -- 水無月葵 (2010-12-18 10 37 40) ネタ満載で絵師も作曲者も豪華すぎるwww生㌔P大丈夫P鬱P支援(^ω^) -- ★黒葉★ (2010-12-18 11 39 31) ゲーチス段幕凄いですねwww -- 名無しさん (2010-12-18 23 27 03) すげええええええ -- 名無しさん (2010-12-19 07 23 56) こりゃすげぇ -- 名無しさん (2010-12-19 09 48 17) ゲーチス笑っちゃったよwwいい曲だ -- 名無しさん (2010-12-19 13 21 44) ゲーチス略してゲスwwwwww -- 海老 (2010-12-19 19 10 51) (゚∀゚)o彡ゲーチス!!(゚∀゚)o彡ゲーチス!! -- 名無しさん (2010-12-19 21 35 03) ゲームでワシボンが図鑑にのってねーーーーー!!! -- 白竜 (2010-12-19 21 51 45) (゚∀゚)o彡゜ゲーチス!ゲーチス!! -- 名無しさん (2010-12-20 00 01 50) (↑↑16と17コメ。)レシゼクの鳴き声をちゃんと歌と歌詞に入れてくれて嬉しい。そして、鳴き声まで唄ってくれるなんて知らなかったから吹いちゃった意味でコメントしたんです。私のコメのせいで雰囲気、害してしまい、すみません。 -- レシゼクの鳴き声吹いたコメした奴です (2010-12-20 02 46 44) これでゲーチス好きになっちゃったんですけど・・・ -- 名無しさん (2010-12-21 20 28 18) 正直ポケモンは初代以外良くわからないけど、AHS製ボカロ使用した曲でぼからん1位になったのってこれが初ですよね? -- 晦 (2010-12-22 00 10 56) ゲーチス!ゲーチス!!wwwww -- 支葵 (2010-12-24 09 06 12) ゲーチス吹いたwwwwwwPVにギーマ様が出てきた時は鼻血が……… -- 名無しさん (2010-12-25 17 09 37) 動画では「リスムにノッて 皆さんスマイル」って書いてあるんだけど、 -- 名無しさん (2010-12-25 19 00 12) (゚∀゚)o彡゜ゲーチス!ゲーチス! -- 名無しさん (2010-12-25 21 38 12) ポケモンもボカロも好きだから嬉しいw -- カズっち (2010-12-26 01 48 27) Dパートテンションあがる -- 名無しさん (2010-12-27 13 07 50) ゚∀゚)o彡゜ゲーチス!ゲーチス -- 名無しさん (2010-12-28 15 11 21) ああ、これかwwwwワロタwww -- 名無しさん (2010-12-29 12 53 42) このコラボまじ最高すぐるww軽く30回はリピートしたw -- 名無しさん (2010-12-30 13 47 26) + コメント 2011 これ大丈夫Pのパートでスネ夫のBGMに近いのが流れてるよなw -- 名無しさん (2011-01-06 10 55 52) (゚∀゚)o彡゜ゲーチス!ゲーチス! -- 名無しさん (2011-01-06 12 49 33) これ笑ったww楽しい歌だなw -- タイヤキ (2011-01-06 20 23 39) ジムリ達の絵がいちいちかわいくて困る -- 名無しさん (2011-01-10 10 55 14) 40万おめでとおぉぉぉぉぉぉ!! -- 名無しさん (2011-01-12 13 40 52) ボカロ知らないポケモンファンにも是非聞いてもらいたい -- コジョフー (2011-01-12 13 43 55) ゲーチスまじゲーチス -- 名無しさん (2011-01-15 23 41 28) シマママママママ← -- 名無しさん (2011-01-17 00 42 29) プラーズマーのところがお気に入り!ちょーかわいいよ、あの絵 -- 名無しさん (2011-01-20 17 58 45) これ最高!ゾロアークからがかっこいい。それにしてもゲーチス人気あるww -- 名無し (2011-01-25 00 16 33) ボカロもポケモンも大好きです。 -- リナ (2011-01-29 10 41 07) ちょNかっこいい↑CD出来ないかな? -- チョコネコ (2011-01-30 16 06 10) むしろゲーチスが図鑑に載るべき -- 名無しさん (2011-02-02 17 41 16) ゲーチス どくさいポケモン エスパー・悪 高さ2.0m 重さ120.0kg ポケモンの、ポケモンによる、ポケモンのための政治を目指した元人間。Nを利用し、世界征服を試みる。 進化...N→ゲーチス→ゲゲゲチス ↑これでどうだろうか -- 名無しさん (2011-02-03 23 31 08) ↑かなりgj -- 名無しさん (2011-02-05 14 21 31) ↑↑の人だが、調子乗りすぎた。すまん -- 名無しさん (2011-02-05 19 19 57) これでイッシュのポケモン全匹覚えられるwww -- らりん~ (2011-02-07 17 44 04) タブンネの所で「やめたげてよぉ!」って言ってるwww ( ゚∀゚)o彡゚ゲーチスゲーチス!!www← -- ベル (2011-02-07 22 35 42) 何回も聞いてしまうぐらい楽しい。ゲーチスゲーチス!プラーズマー! -- 名無しさん (2011-02-12 10 36 26) え!まだなんびきかわすれてる! -- アーケン (2011-02-12 22 10 20) ゲーチス!!ゲーチス!!これは中毒性高いな。 -- ゲェェェチス♪ (2011-02-14 19 05 31) すっかり中毒!これはハマる♪ -- ギギギギギギ (2011-02-22 23 43 19) これはヤバすぎるwゲーチス&プラズマコールは絶対参加だよね、コレww -- サイキ (2011-03-06 14 45 38) 面白いっっ!!(*^_^*) いい曲だと思う!! 面白く簡単(?)にポケモンが覚えられる!! -- 亞犂簀 (2011-03-06 16 51 07) ポケモン廃とボカロ廃な自分にとってサイコーですよこの曲 -- カズキ (2011-03-09 18 28 45) 嬉しいですね~ コラボっていうのか… すごいですッ!!! -- 名無しさん (2011-03-09 20 38 12) ステキすぎる!!! -- 法隆寺 (2011-03-14 10 18 43) ふつうに中毒でしょ。 -- 発注Σ (2011-03-15 02 14 17) キャラクター名の正式決定によりOP EDナレーションをガチャッポイド→リュウトに変更しました。 -- ソラトウミ (2011-03-15 02 22 38) プラーズマーがかわいすぎてもう… そういえばダークトリニは出てたのだろうか -- 名無しさん (2011-03-15 15 56 33) 大丈夫Pの出だしの音はシオンタウンか?w -- 名無しさん (2011-03-20 19 46 43) 楽しぃぃーーーーーーー!!ゲーチス!ゲーチス! -- 名無しさん (2011-03-21 16 49 42) ゲェェェェチス!に吹いたwww -- 名無しさん (2011-03-22 15 22 08) プラーズマーw これいいよね、うんw -- くじゅ (2011-03-22 15 49 28) シャンデラ ドリュウズ オノノクス はやーーーーーーーーーい! -- ポカブだいすきーーーー (2011-03-22 18 45 01) BWやりたくなるなwww -- ういぇい (2011-03-24 18 58 24) 50万おめでとーー!!ついに半分いったかw -- 名無しさん (2011-03-27 15 13 01) フタチマル=超M プルリル=超S やっとこの歌おぼえた!ズルックの声はガチャッポイドだからガチャピンみたいな色なんだ!今初めて知った -- ナルシストチラーミィ (2011-03-28 17 34 34) すごいなこの曲。ポケ中になっちゃたよww -- デスマスデス。 (2011-03-30 21 15 02) よく見るとギガイアスは色違い -- 角砂糖 (2011-03-31 21 53 33) 君は言えるのか~イッシュ地方のポケモンの名前~♪ いえないよwww -- デント (2011-03-31 23 06 19) マッギョからシオンタウンのBGM・・・!?だよねぇ(-_-;)怖いよ。。。 -- みーじゅみじゅまぁ (2011-04-03 09 04 20) いい歌 -- hyj4jk (2011-04-03 19 27 43) GUMIがいるのがなんか良いんだよな。中の人がコトネやってたから違和感無いし -- 名無しさん (2011-04-09 07 41 26) goodgoodラック -- 名無しさん (2011-04-09 12 54 39) PVのテラキオンに惚れた -- 名無しさん (2011-04-10 18 51 26) あえてポケモン名以外の歌詞入れるあたりがニクい -- ドS (2011-04-13 21 29 01) 本家のいえるかなのギアル系統とゴチルゼルの言い方がこの曲に似てる・・・ -- 名無しさん (2011-04-16 21 54 34) Fパートがくぽのナレーションがかっこいい!全てにおいて神すぐる -- 萌エルーワ! (2011-04-23 11 23 09) 始めに出るズルックってガチャピンみたい -- 名無しさん (2011-05-04 10 07 04) 再生回数732804回だって -- ゼクロム (2011-05-06 17 11 50) おかげで全部覚える事ができました^^ ありがとうございます☆彡 -- sara (2011-05-16 07 33 54) いい曲です^^ -- 名無しさん (2011-05-17 07 41 17) 今のEDもいいけど、コッチちのもええなあ\(^o^)/ -- ズルッグ (2011-05-21 12 17 23) 公式のもフルバージョンが出たみたいです。こちらが(特に外の世界で)空気にならなければよいのですが。 -- 名無しさん (2011-05-23 13 38 57) プラーズマーかわいいよー❤\(^0^)/ -- 名無しさん (2011-05-24 20 38 14) 全部で何匹だろうか? -- shioshio (2011-05-25 21 07 16) GUMIの所が好きだ(・∀・)! ってかプラズマ団プリクラ撮ってんのなww -- 山 (2011-05-26 22 26 35) もう覚えました! -- カズ (2011-06-05 14 07 11) (゚∀゚)o彡ゲーチス!!(゚∀゚)o彡ゲーチス!! -- 名無しさん (2011-06-05 15 34 54) プラーズマー萌えー -- 名無しさん (2011-06-05 18 43 09) ケル、メロ、ゲノ知らない!!なにそれぇ? -- めこ (2011-06-07 10 31 30) ↑まだ公式発表されてないポケモンです。映画等の配信で受け取れるポケモンだと思いますが特殊機械等で手に入れている人もいてネットで調べれば画像も出てきます。公式発表されてないため忘れたポケモンとして歌詞の中には入れなかったと思われます。 -- ネタバレすみません>< (2011-06-07 10 41 57) 有難うございます!調べてみます★ -- めこ (2011-06-07 10 50 20) CDでてくれんかなーーー -- 男鹿竜巳 (2011-06-07 18 49 53) 初代のポケモンとかも作ってくれないかな〜 -- 名無しさん (2011-06-11 19 01 04) 私これ大好きです。よく聞いてるとたまにパ行のところがば行に聞こえる気がする。 -- ククミ (2011-06-11 21 16 23) げーちすげーちす!← リンのとこ好き -- 彪音トコ (2011-06-12 16 11 09) ビリジオンがフリージオンに聞こえる( -- 名無しさん (2011-06-17 06 56 23) Youtube版ミリオンおめでとうございます^^ -- この調子でニコニコも・・・ (2011-06-17 10 33 16) リンとグミのとこが好き -- 名無しさん (2011-06-18 15 42 37) 全部で153匹あった -- 男鹿 (2011-06-20 21 15 09) よかったです。ポケモン覚えたいっておもってたんで。 -- もろ (2011-06-24 20 05 15) プラーズマーが萌えました//// -- ボカロオタクw (2011-06-24 20 48 00) リンのパートが一番好きです!あとプラズマ団可愛かった^^ -- 滝川 (2011-06-26 13 48 02) ゴルーグは?(泣) -- 蟻巣 (2011-07-07 23 47 27) ↑歌詞ならEパートの中に入ってますよ^^入ってないのは現時点で公式発表されてないポケモンだけです -- ちがったらスミマセン>< (2011-07-08 10 01 08) ゲーチス!!ゲーチス!!=>プラーズマー♪ -- グラニュー糖 (2011-07-10 16 39 34) 何かバオッキーのイラストかっこいいwww -- いちご☆みるく (2011-07-13 15 44 26) GUMIちゃんの声が完全には力入ってなく聞こえて逆にイイ -- Y (2011-07-14 10 55 14) Cパートやはり大丈夫Pか... -- いやぁどう聴いてもミクさんが大丈夫そうじゃない声発してるから... (2011-07-14 20 51 08) この歌すきww -- ゆうか (2011-07-16 15 53 15) ギアルギギアルギギギアルでやたらテンションが上がるのは私だけだろうか -- 名無しさん (2011-07-18 08 47 52) 俺も、テンション上がりまくる -- 男鹿 (2011-07-18 09 11 14) この歌好きだ~!あ、あと、忘れられてるポケモンは、まだ公式発表されていないポケモンですよ~Wシンオウで前新ポケとして扱われてた、ダークライ、シェイミ、アルセウスのようなW -- にっし~@ (2011-07-21 12 03 17) 本家と再生数が縮まってきましたね。40万差まで追い上げられました。 -- 名無しさん (2011-07-21 20 20 34) このサイトのおかげでだいぶ覚えました♪知らなかったボカロも知ったしこのサイトには感謝感謝です(*^□^*) GUMIの所いいですよね(*^_^*) プラーズマーがかわいい♪げーちすげーちすo(^∇^o)(o^∇^)o -- オワタ (2011-07-23 12 00 11) Aパートのミクがまんまエリートトレーナーなことに吹いたww -- フタチマル (2011-07-23 13 22 22) クダリかわええええええええええええry -- 名無しさん (2011-07-23 16 27 52) みんなのポーズにちょっと吹いたw -- ハルカラ (2011-07-30 09 37 25) GUMIのモエルーワとバリバリダーのとこが一番好きだぁ(*^_^*) -- 萌えるーわ (2011-07-31 20 07 50) ラストwwwみんなの声受けるwwwww -- 名無しさん (2011-08-01 13 58 26) やっぱここが好きだ!みんなもいっしょに(゚∀゚)o彡ゲーチス!!(゚∀゚)o彡ゲーチス!! -- 白竜 (2011-08-01 16 35 16) ロゴの!マーク(エクスフラメーションマーク?)がアンノーンなのに気付いたのは自分だけ? -- 名無しさん (2011-08-04 16 46 04) ギアルギギアルギギギアルウウウウ!!!← -- !!! (2011-08-04 17 59 18) 凄い。クオリティー高い。 -- ええ加減 (2011-08-05 08 26 36) 何気にバリバリダーでGUMIが感電してる -- エルフーン (2011-08-07 13 20 04) ギアルギギアルギギギアルッ!! ここ面白い! -- ニート探偵 (2011-08-07 15 22 42) ポケモン好きにすすめてみた! -- 名無しさん (2011-08-07 16 44 48) 踊っている人誰なんだろか? -- 名無しさん (2011-08-07 16 46 49) 上手い -- そうた (2011-08-08 11 35 15) バイバニラのニックネームにカイトとつける程ポケモンとボカロ好きな俺にはたまらん ヤナップがpanappに聞こえる・・・ 中央線でがくぽがアナウンスしても違和感なさそうだ -- 始音レナ (2011-08-08 12 56 52) 途中でアイマスクしているヤツとハゲおっさん。何なんだろう -- だんご (2011-08-08 19 01 01) ゲーチスの人気wwwwなんだこれwwいいなw -- 名無しさん (2011-08-09 17 37 15) そぉすね〜(´∀`)げーちす私も好きですよぉ(*^_^*)やっぱり人気っす! -- 名無しさん (2011-08-09 23 47 28) ゲーチスゲーチス?www -- 青髪のポニテ (2011-08-12 20 32 50) 最後のパートが「ス」のつくものが・・・w -- ZDJ8L (2011-08-12 22 17 55) イマクニ?っぽい感じの歌詞の作り方だね。感動した!!! -- 蓮華 (2011-08-13 18 25 39) ポケモン大好きだからこの曲も大好きw -- 名無しさん (2011-08-15 20 04 32) 良くも悪くもファン作品らしい、同人的 -- 名無しさん (2011-08-17 22 27 25) ゲーチス!ゲーチス!も好きだけど未だに話題に出ない(見落としの可能性大)やめたげてよお!ェ… -- む! (2011-08-18 01 46 52) 一番最後のオノノクスー がスーーーー にしか聞こえない -- NAITO (2011-08-19 15 20 11) ↑×2では私が(笑) やめたげてよお!って言ってるのってミクなんでしょうか?やめたげてよお!が入っているCパートはミクが歌っているのでたぶんミクだと思いますが・・・。初めて聴いたときにベルのイメージに合いすぎてビックリしましたw -- ツグロ (2011-08-19 15 31 53) ヤバい・・・ 少々記憶から抜けたポケモンがちらほらおった・・・・ よし!この曲聴いて記憶を呼び戻すぞーーーーー -- みゅーと (2011-08-20 00 26 17) ↑頑張って!! -- ミルミル (2011-08-21 17 41 38) やめたげて//w ゲーチス!ゲーチス!;wギギギギギギギギギギギギギ タラ~ンチュラァ~w -- Cパートw (2011-08-21 18 45 09) ゲーチスゲーチス!(゚∀゚)/www -- 名無しさん (2011-08-24 01 29 36) プラーズマー萌え`・ω・((むにむに \げーちす!!げーちす!!/ -- 名無しかも (2011-08-26 17 56 39) 「気をつけろ!そいつは幻影だ!」が意外と好き -- 黒猫 (2011-09-03 18 59 25) GUMIの「モエルぅワぁ!」と、コーラスの「バリバリダー!」が好き。 -- 名無しさん (2011-09-15 20 58 32) 面白いポーズとか色違いのポケモンがいっぱい出てきて、見ていて楽しいDEATH(>きごう -- ブレイブジョー (2011-09-19 13 15 52) ポケモンファン的にどうなのか?? -- 凛 (2011-09-19 15 33 15) 他に足りないポケ居たか? -- 乙姫(おつひめ) (2011-10-14 19 13 43) ↑まだ会えぬ3匹の幻ポケが・・・ -- ミル (2011-10-21 16 51 43) すばらしすぐるww -- 名無し (2011-10-23 17 28 04) ニコニコ動画に先んじて、Youtube版がミリオンを達成した。つべで消防が公式と間違えた結果だと思うんだがw -- 名無しさん (2011-10-26 19 20 38) 二回聴いたが、まだ出てこないポケモンが解らん…。 -- ポケ大好き (2011-10-28 14 04 57) ↑ネタバレでよければ折りたたんでない今表示されている上の方のコメに載っています。 -- 名無しさん (2011-10-28 17 00 57) ん 誰かきたようだ って死亡フラグ? -- 名無しさん (2011-10-28 18 22 55) ジャノビーのところ目がハートになってるもう1匹のジャノビーいますねw -- しおdじょヴぃhj (2011-11-14 08 41 03) クダリモエルーワ!!!!!! -- 名無しさん (2011-11-27 17 22 50) サブマスモエルーワ! -- 綺音 (2011-12-15 16 17 00) GUMIちゃんめっちゃいい…!!! -- GUMIは俺の嫁 (2011-12-15 16 18 33) ゲーチスゲーチスwww 入ってないのは例の3匹かな? -- N様が大好きなさくら様 (2011-12-15 17 14 14) + コメント 2012 イラストのしらすに吹いたのは私だけ? -- うだび (2012-01-26 02 31 27) 何匹か忘れてるって幻のポケモンとかかな? -- 名無しさん (2012-02-13 03 00 29) ボカロの曲なのを今日初めてしった← -- 烏軍曹 (2012-02-25 23 01 42) プラーズまーかわいい」♪ -- 未カンマーん (2012-02-29 19 43 55) オノノクスゥーかっこいい!! -- 雷ON (2012-03-07 21 23 32) これ ハマるーー いいわこの曲 -- シナモン (2012-03-11 14 22 04) よし、ちょっくら聴いてくる!!!!← -- 櫻 (2012-03-11 15 18 56) もうすぐようつべで200万再生。「~(ポケモン名)って出た?」という類のコメの前にこのページ内を検索してほしい。出ていないのはあの3匹だけで、ケ・・・おっと、宅配かな? -- 名無しさん (2012-03-23 12 26 20) リズム良すぎじゃwwwプリクラ的プラズマ可愛いwww -- きぃ (2012-03-27 18 32 27) ちゃんと歌詞に載っているポケモンをいないとか言うのやめようぜ。かわいそうだろ。 -- 最強の耳† (2012-04-01 22 20 17) ポケモンとボカロ好きな儂には最高!がくぽノボリ、がちゃぽクダリのとこ好きだわぁ・・・ -- 白鷺(ちらし) (2012-08-01 17 27 46) ポケモンとボカロ最高! -- ポケター (2012-08-02 20 42 02) 大丈夫Pだけ浮きまくってるww -- 名無しさん (2012-08-07 22 10 29) 全国図鑑だと約1000匹に近いけど。というかイッシュだけでこんないるとは・・なんかポケモンってスゲー・・・ -- 祓魔師 (2013-02-17 18 45 13) カントー151、ジョウト100、ホウエン135、シンオウ107、イッシュ155(ケルディオなど含む)新ポケモンいるから649 -- とある旅人のPカービィ (2013-04-18 20 12 59) ポケモンの歌だー!!!o(`▽´)o←ポケモンオタク???あと、イラスト可愛いいぃ♪ -- みかづき (2013-05-28 07 02 21) 2012/08/31名無しさん ボカロじゃないけどあるヨ -- とある旅人のPカービィ (2013-08-17 20 32 47) ピカチューどこだよ・・・ -- 名無しさん (2013-08-17 21 37 23) ↑ピカチュウはイッシュのポケモンじゃないからいないんですよ。 -- 名無しさん (2013-08-17 21 45 22) 最後のパート厨ポケだらけだwww -- ♂ライズ (2014-01-01 15 32 24) ガチャッグかわいい! -- 名無しさん (2014-01-03 23 55 35) ポケモンもボカロもだぁいすき!! -- 名無しさん (2014-01-04 00 12 44) Fパートのポケモンの技構成と持ち物が…www -- 名無しさん (2014-02-03 17 06 51) ゲーチスゲーチス!にワロタwwww -- ポケモンボカロコラボ希望者 (2014-02-19 16 51 18) Fパートだけガチでワロタ -- 名無しさん (2014-03-26 13 09 45) ケルディオ、ゲノセクト、メロエッタ -- タ (2014-07-10 19 48 08) mikiとKAITOが歌っているところが好きです。あと、可愛いイラストですね。 -- 名無しさん (2014-07-10 20 11 40) ゲーチスwwwww -- 名無しさん (2014-10-14 00 15 04) ゲーチス!ゲーチス!www -- 名無しさん (2014-12-07 00 24 45) KAITOの声聞こえにくい。 -- 名無しさん (2015-01-04 10 30 23) 現在719だっけか -- 名無しさん (2015-04-23 07 10 05) 著作家大丈夫なのか… -- 秋音カノン (2015-04-23 15 46 59) 懐かしい。 -- coolビズ (2015-04-25 10 06 49) 俺も見た シキミかわいい -- 昌平 (2016-06-17 00 38 52) チラチーノ好き -- 名無しさん (2021-08-27 12 39 07) ギギギアルがのんせんすした -- 名無しさん (2022-07-05 17 26 03) ついに全国図鑑もNo.1000突破……500を超えた10年前が懐かしい。未だにふと聴きたくなる -- 名無しさん (2023-01-16 14 32 59) ミリオン破壊のお時間でした -- 名無しさん (2023-04-30 21 59 13) 名前 コメント カラオケ配信等の話題、曲に直接関係の無いコメントは控えて下さい。また、他曲(特に公式)との比較は止めて下さい。